《Android 开发艺术探索》读后笔记 ---- 第三章 ---- view的事件体系

  • view 中的left和top 表示的是原始的位置信息,当view在平移时,发生改变的是x y translationx translationy
  • touchslop ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop() 可以获取到系统定义的滑动最小认可距离
  • velocity tracker 速度检测
  • gesturedetector 手势检测,用于辅助检测用户的单击,滑动,长按、双击等行为
  • scroller 弹性滑动对象,
Scroller mScroller = new Scroller(mContext);
private void smoothScrollTo(int destX, int destY) {
    int scrollX = getScrollX();
    int delta = destX - scrollX;
    mScroller.startScroll(scrollX, 0, delte, 0, 1000);
    invalidate();
}

public void computeScroll() {
    if (mScroller.computeScrollOffest()) {
        scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
        postInvalidate();    
    }
}
  • 滑动冲突的解决方案
    -- 外部拦截法: 父容器在ACTION_DOWN的时候不能返回true 因为这样会导致后续的move和up都会直接交由父容器处理,Action_UP 返回false 因为这个up在外部拦截法的时候没有多大意义。
    -- 如果父容器在actiondown的时候拦截返回了true那么后续的事件将全部交给父容器,哪怕actionup的时候返回了false 还是会将actionup事件交由父容器
    -- 内部拦截法:

转载于:https://www.cnblogs.com/bokmark/p/10064881.html

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