set 结构
基本用法
- Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
const s = new Set();
- Set函数可以接受一个
数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)
作为参数,用来初始化。
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4])
// [...set] = [1, 2, 3, 4] => set 结构内不允许重复的数据出现
const set = new Set(document.querySelectorAll('div'))
// Set里面是一个类数组结构
//let a = new Set({})
//let b = new Set({})
// 上面是错误的写法,可接受的参数不包括对象 => 对象不具备 iterable接口
let a = new Set()
let b = new Set()
a.add({})
b.add({})
// a === b? 在普通的情况下这个应该是对的,但是在 set 结构下
// 这却是一个错误的结论 (记住就好了)
Set 实例的属性和方法
Set 结构的实例有以下属性。
- Set.prototype.constructor
:构造函数,默认就是Set函数。
- Set.prototype.size
:返回Set实例的成员总数。
Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。
- Set.prototype.add(value)
:添加某个值,返回 Set 结构本身。
- Set.prototype.delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是 否成功。
- Set.prototype.has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员。
- Set.prototype.clear()
:清除所有成员,没有返回值。
s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了两次,但是由于重复的因为 s 里面只有两个元素 1, 2
// set(2) {1, 2}
s.size // 2
s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false
s.delete(2);
s.has(2) // false
s.clear() // s => Set(0) 之前添加的数组 1, 2都被删除了
遍历操作
Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。
Set.prototype.keys()
:返回键名的遍历器Set.prototype.values()
:返回键值的遍历器Set.prototype.entries()
:返回键值对的遍历器Set.prototype.forEach()
:使用回调函数遍历每个成员
由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let item of set.keys()) {
console.log(item);
} // => red green blue
for (let item of set.values()) {
console.log(item);
} // => red green blue
for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
}// ["red", "red"] ["green", "green"] ["blue", "blue"]
//entries方法返回的遍历器,同时包括键名和键值,所以每次输出一个数组,它的
//两个成员完全相等。
-------------------------------------------------------------------
// Set 结构的实例默认可遍历
for (let s of set){
console.log(s) // red green blue
}
// 所以我们也可以通过 for ... of 方法来遍历 Set结构
- forEach()方法
---数组 forEach()函数
// forEach函数的用法
let arr3 = [0, 2, 4, 6]
arr3.forEach(function(currentValue, index, array, thisArg){
console.log(`currentValue:${currentValue}`, `index:${index}`, array, `thisArg:${thisArg}`)
})
// currentValue
// 数组中正在处理的当前元素。
// index 可选
// 数组中正在处理的当前元素的索引。
// array 可选
// forEach() 方法正在操作的数组。
// thisArg 可选
// 可选参数。当执行回调函数 callback 时,用作 this 的值。
--Set结构的 forEach函数
let set = new Set([1, 4, 9]);
set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
// 1 : 1
// 4 : 4
// 9 : 9
//这里需要注意,Set 结构的键名就是键值(两者是同一个值),
//因此第一个参数与第二个参数的值永远都是一样的。
- 遍历的应用
扩展运算符(...)内部使用for...of循环,所以也可以用于 Set 结构。
let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)];
// [3, 5, 2]
--------------------------------------------------------------------
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(x => x * 2));
// 返回Set结构:{2, 4, 6}
// map() 为数组里面的遍历方法
--------------------------------------------------------------------
let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));
// 返回Set结构:{2, 4}
// filter()也是数组里的方法,通过创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检
//查指定数组中符合条件的所有元素。
- 同步改变
在一些应用场景中,我们在对 Set 结构进行操作的时候需要同步改变 原来 Set 结构的一些值。
// 方法一: 应用 扩展运算符(...)
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6
// 方法二:Array.from的方法
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6
WeakSet
定义
WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别。
- 首先,WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。
WeakSet 不可遍历
const ws = new WeakSet(); // 创建方法
- 作为构造函数,WeakSet 可以接受
一个数组或类似数组的对象
作为参数。(实际上,任何具有 Iterable 接口的对象,都可以作为 WeakSet 的参数。)该数组的所有成员
,都会自动成为 WeakSet 实例对象的成员。
const a = [[1, 2], [3, 4]];
const ws = new WeakSet(a);
// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}
-------------------------------------------------------------------
const b = [3, 4];
const ws = new WeakSet(b);
// Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set(…)
// 上面两段代码的本质区别:数组b的成员不是对象,数组a的成员为两个数组,数
//组也属于对象的一种
// 所以注意,是a数组的成员成为 WeakSet 的成员,而不是a数组本身。这意味着,数组的成员只能是对象。
add()、has()、delete()
const ws = new WeakSet();
const obj = {};
const foo = {};
ws.add(window);
ws.add(obj);
ws.has(window); // true
ws.has(foo); // false
ws.delete(window);
ws.has(window); // false
区别于 Set,由于WeakSet不能够遍历 ,所以没有 size 方法。
Map 结构
- Map结构类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
// 在这里 o 对象充当了m 的一个键,content对应键 o 的值
********************************************************************
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
- 作为构造函数,Map 也可以接受一个数组作为参数。
该数组的成员是一个个表示键值对的数组。
const map = new Map([
['name', '张三'],
['title', 'Author']
]);
map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
--------------------------------------------------------------------
const map1 = new Map([
['name', '张三', '李四'],
['title', 'Author','editor']
]);
// map1 = Map(2) => 0:{'name' => '张三'},
// 1:{'title' => 'Author'},
// size: 2
// 假如出现给定的数组里面的元素多余 2 ,会按顺序进行读取 => arr[0]='键名'
// arr[1] = '值',多余的部分会被抛弃
- 事实上,不仅仅是数组,任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构都可以当作Map构造函数的参数 => 这就是说,
Set和Map都可以用来生成新的 Map
。
const set = new Set([
['foo', 1],
['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo') // 1
const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') // 3
- 如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值
// 实例
const map = new Map();
map
.set(1, 'aaa')
.set(1, 'bbb');
map.get(1) // "bbb"
注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。(非常重要)
const map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
********************************************************************
const map = new Map();
const k1 = ['a'];
const k2 = ['a'];
map
.set(k1, 111)
.set(k2, 222);
map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222
********************************************************************
// 上面两段代码的区别: 第二段是直接对变量 k1进行引用而第一段则是通过同值
// 数组进行引用 => 这就说明一个问题了,值相等并不代表地址相同,而只有当地址
// 相同时,Map结构才会把他看做同一个键。
// 如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严
//格相等,Map 将其视为一个键,比如0和-0就是一个键,布尔值true和字符串true
//则是两个不同的键
实例的属性和操作方法
(1)size 属性
size属性返回 Map 结构的成员总数
const map = new Map([
['name', '张三'],
['title', 'Author']
]);
map.size() // => 2
(2)Map.prototype.set(key, value)
set
方法设置键名key
对应的键值为value
,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
const map = new Map();
const k1 = ['a'];
const k2 = ['a'];
map
.set(k1, 111)
.set(k2, 222);
// map = Map(2) => 0: {'a' => 111}
// 1: {'b' => 222}
(3)Map.prototype.get(key)
get
方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined
。
const m = new Map();
const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数
m.get(hello) // Hello ES6!
m.get(world) // undefined
(4)Map.prototype.has(key)
has
方法返回一个布尔值
,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
const map = new Map([
['name', '张三'],
['title', 'Author']
]);
map.has('name') // true
(5)Map.prototype.delete(key)
delete
方法删除某个键,返回true
。如果删除失败,返回false
。
const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined) // true
m.delete(undefined)
m.has(undefined) // false
(6)Map.prototype.clear()
clear
方法清除所有成员,没有返回值
。
let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
map.clear()
map.size // 0
遍历的方法
Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法
。
- Map.prototype.keys():返回键名的遍历器。
- Map.prototype.values():返回键值的遍历器。
- Map.prototype.entries():返回所有成员的遍历器。
- Map.prototype.forEach():遍历 Map 的所有成员。
特别举一个例子:
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 表示 Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),
// 就是entries方法。
- 与扩展运算符的配合使用
const map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
console.log(map)
// Map(3) {1 => "one", 2 => "two", 3 => "three"}
console.log(...map)
// (2) [1, "one"] (2) [2, "two"] (2) [3, "three"]
console.log([...map.keys()])
// [1, 2, 3]
WeakMap
- WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。
// WeakMap 可以使用 set 方法添加成员
const wm1 = new WeakMap();
const key = {foo: 1};
wm1.set(key, 2);
wm1.get(key) // 2
// WeakMap 也可以接受一个数组,
// 作为构造函数的参数
const k1 = [1, 2, 3];
const k2 = [4, 5, 6];
const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]);
wm2.get(k2) // "bar"
WeakMap与Map的区别有两点😗
- 首先,
WeakMap只接受对象作为键名(null除外)
,不接受其他类型的值作为键名。 - 其次,WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
WeakMap的设计目的在于,有时我们想在某个对象上面存放一些数据,但是这会形成对于这个对象的引用。请看下面的例子。
const e1 = document.getElementById('foo');
const e2 = document.getElementById('bar');
const arr = [
[e1, 'foo 元素'],
[e2, 'bar 元素'],
];
// 不需要 e1 和 e2 的时候
// 必须手动删除引用
arr [0] = null;
arr [1] = null;
--------------------------------------------------------------------
const wm = new WeakMap();
const element = document.getElementById('example');
wm.set(element, 'some information');
// 一旦消除对该节点的引用,它占用的内存就会被垃圾回收机制释放。Weakmap 保
// 存的这个键值对,也会自动消失。