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原创 三分钟将PR电影级调色滤镜应用到Unity中__Unity_PPS使用笔记
三分钟将PR电影级调色滤镜应用到Unity中__Unity_PPS使用笔记作用: 随着Unity的发展,从几百面模型开始的低画面质量游戏,到霓虹,亚当三部曲,死者之书,异教徒,每一步都是在影视行业靠拢。画面质量和效果也越来越高。 这里我为了节省PPS调节时间,和接近电影级别效果的画面滤镜调节效率,寻找方法,...
2019-03-20 19:18:54 6706 1
布料MD文件ABC转FBX的百度链接文件格式为Maya文件与MD文件
MarvelousDesigner格式 + Maya格式文件
引用文章连接:https://blog.csdn.net/Allen7474/article/details/130598317
文件中包含了 MD 的解算文件,和Maya将布料导入ABC后通过BlendShape转为FBX的过程文件。
2023-05-11
Houdini 搅拌 大米 效果源文件链接
https://blog.csdn.net/Allen7474/article/details/129278381
上述博客中,案例的源文件,可参考此文件进行 学习测试。
Houdini 搅拌 大米 效果源文件链接
2023-04-12
Screen-Space-Perceptual-Rendering-of-Human-Skin-Slides.zip
皮肤文档文献<皮肤原理描述>
用于构建皮肤材质知识。
皮肤基本分为:
薄油层+表皮+真皮层
什么是屏幕空间散射,为什么很重要。
我们的屏幕空间的方法
2020-07-15
空空如也
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