为什么我们一直深入底层

为什么我们要一直深入底层

我们喜欢说啥啥东西自古有之。别的我不知道,不追根问底并视为美德,这个自
古有之。后人曲解过陶先生的一句"不求甚解",并且引申义远比原意用得更广
泛,可见一斑。

老祖宗喜欢说"自然之理也",然后就不管了;后来喜欢认为老祖宗说得都是有道
理的,也不管了。

可是,为什么那是自然之理也,那是哪部分自然的什么理,我们不喜欢管;老祖
说的为什么都可能有道理,我们也不喜欢管。

有人引述陈丹青先生的话说,中国人的哲学是,X,不管什么烂糟的,先活下去
再说。有人引述谁谁的观点,说我们要活在当下--似乎我们只活在当下,只活下
去就行。至于以后,X

我们正为此付出代价。

今天,花了大半宿的时候,跟包师弟评估驱动程序开发的技术路线。以前,我们
的设备驱动使用driverstudio+vc6.0+ddk开发的。当时典典同学就劝过我,用
DDK吧,用DDK吧,driverstudio那玩艺的代码是不可靠的。我没听。时间总是太
紧迫,而众所周知,DDK的学习曲线贼拉地陡峭。

现如今,有了新的需求,要支持windows7啦。windows7下连VC6.0都装不上去,
所以我去查替代品,说是用vs2008可以。

顺便,我还看到,driverstudio的那家公司,似乎黄了。或者卖给了谁谁,然后
那个谁谁改做云了。

QTMD
云吧。netscape好好的公司就做了电子商务。

不得不插感慨,技术好也只有被卖的命。这个世界,如果真的如偶像想让我告诉
学生的,前途啊,美好啊,我想说,那真的令人绝望。

黑岛没了,我们说,那不过是游戏而已,做出花来能怎样。赛班没了,我们说,
那不过是个手机而已,做出花来能怎样。

如今,driverstudio也没了。

有的人可能对这个词不太熟悉。生产这个软件的公司,名字叫numega。这个名字
可能也不令你激动。

他们的产品还包括BoundsChecker自动运行时错误检测用的,CodeReview源代码
级别的错误检测用的,TrueTime做性能评估的,SmartCheckVB错误检测的。

如果以上都不令你有感觉,以前还有个非常有名气的东西,叫做SoftIce,也是
他们的作品。那是真正的盗版工具和游戏加密啥的克星。

ICE
的意思是硬件模拟器,SoftICE的意思是就是那是用软件实现的硬件模拟器。

当年,10多年前,我们用SoftICE破解游戏光盘加密,把它们安装在硬盘上,安
装在服务器上。

我们按Ctrl-D切换到黑地绿字的界面--现在我仍然在沿用这样的风格,无比眷
--然后用bpx,bpe这样的指令设置断点。

然后一行行一个函数一个函数地跟踪下去。直到找到在千百万行代码中,根据条
件跳转到可以执行游戏或者报告盗版的那行指令。

然后,我们现在知道,开发这个工具的那家公司消失了。我们用以开发驱动程序
的那个工具的公司消失了。

这,就是我们基于高级的工具,而没有深入底层所付出的代价。之一。

driverstudio消失,我看不懂DDK。当软件公司开始瞄准小企业,收取
ultraedit收取photoshop的版权费用,小企业只有两个选择。

1.
花上大笔的钱,而且没完没了;2.从底层开发。

凡是让你省时间省钱省学习成本的,一定是一个产品,这个产品终究是要收钱的。

从底层开发,当然也有代价。比如,小企业没有能力养活底层的程序员。那应该
怎么办?买一个底层的产品,或者黄掉。我们还有别的选择吗?

当某位同学由别人架设了环境,写出测试的hello world,代替你跑起来。我想
说,小心了,他还会替你取得学分--他的学分,不能分给你的。以后的工资也是
一样。

深入底层,亲自地,然后从底层开始开发。从那里开始,这些工作是你的贡献。
这也是我告诉黄同学,为什么web程序设计没有前途的原因--因为它太简单,依
赖太多的工具,太顶层。

在高层中,你所依赖的技术不稳定的因素以乘法而不是加法递增。建立在这样的
基础之上,一丁点动摇就会让大厦倒掉。

你会做一个程序,只有在哈雷慧星回归那天的第10秒才能正确运行?

可靠,就是当遇到任何困难的时候,你能把困难与别人隔离开来,而不是传递下
去。一个解决方案就是,你直接地与基础接触,而尽可能地不依赖别人。

或者,只依赖可靠的人。

大哥在两三年前,喜欢说一句说,现在不说了,"这是底线,不能讨论的。"我们
怎么会有很多底线的。我们不是相信世界是依赖简单的规则可以推导而出的么。

沿着这许多底线挖掘下去,它们是不是有共同的基础,它们之间是不是有矛盾。
向底层,我们有无穷的空间可以探索,这些更坚实地基础支持我们在其上建立更
稳固的结构。

这就是为什么我们应该学习操作系统,计算机体系结构,数据结构,算法,离散
数学。

这就是为什么我们应该学习电子线路模拟电路数字电路。

这就是为什么我们应该学习高等数字普通物理。

因为我们不相信任何人的结论,我们要知道为什么会是这样,我们要亲见亲历亲
自决定。然后我们才能为我们的决定负责。

费曼说过,底层有足够空间。他指的是在原子之下,纳米尺度的世界和规则。其
实,工程、学习莫不如此。

附:

有同学收到过我的邮件,说你看的太细了。我得这样说,其实全文是:

我对有的同学说,你看的太细;而同时,当你不知道原因的时候,我又会抱怨你
看得太粗了。

是不是好象我既要求你看细,又要求你不花时间,又要马儿跑,又不让马儿吃草?

不是的。我的真正目的是:让你发现,什么才是重要的,需要细看,什么是可以
粗看的;粗看的东西,当发现需要细致了解的时候,又如何弥补。

这些,也只能训练,不能传授。

我知道你听到这些很抑郁,其实我们都是的,我也是

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
东南亚位于我国倡导推进的“一带一路”海陆交汇地带,作为当今全球发展最为迅速的地区之一,近年来区域内生产总值实现了显著且稳定的增长。根据东盟主要经济体公布的最新数据,印度尼西亚2023年国内生产总值(GDP)增长5.05%;越南2023年经济增长5.05%;马来西亚2023年经济增速为3.7%;泰国2023年经济增长1.9%;新加坡2023年经济增长1.1%;柬埔寨2023年经济增速预计为5.6%。 东盟国家在“一带一路”沿线国家中的总体GDP经济规模、贸易总额与国外直接投资均为最大,因此有着举足轻重的地位和作用。当前,东盟与中国已互相成为双方最大的交易伙伴。中国-东盟贸易总额已从2013年的443亿元增长至 2023年合计超逾6.4万亿元,占中国外贸总值的15.4%。在过去20余年中,东盟国家不断在全球多变的格局里面临挑战并寻求机遇。2023东盟国家主要经济体受到国内消费、国外投资、货币政策、旅游业复苏、和大宗商品出口价企稳等方面的提振,经济显现出稳步增长态势和强韧性的潜能。 本调研报告旨在深度挖掘东南亚市场的增长潜力与发展机会,分析东南亚市场竞争态势、销售模式、客户偏好、整体市场营商环境,为国内企业出海开展业务提供客观参考意见。 本文核心内容: 市场空间:全球行业市场空间、东南亚市场发展空间。 竞争态势:全球份额,东南亚市场企业份额。 销售模式:东南亚市场销售模式、本地代理商 客户情况:东南亚本地客户及偏好分析 营商环境:东南亚营商环境分析 本文纳入的企业包括国外及印尼本土企业,以及相关上下游企业等,部分名单 QYResearch是全球知名的大型咨询公司,行业涵盖各高科技行业产业链细分市场,横跨如半导体产业链(半导体设备及零部件、半导体材料、集成电路、制造、封测、分立器件、传感器、光电器件)、光伏产业链(设备、硅料/硅片、电池片、组件、辅料支架、逆变器、电站终端)、新能源汽车产业链(动力电池及材料、电驱电控、汽车半导体/电子、整车、充电桩)、通信产业链(通信系统设备、终端设备、电子元器件、射频前端、光模块、4G/5G/6G、宽带、IoT、数字经济、AI)、先进材料产业链(金属材料、高分子材料、陶瓷材料、纳米材料等)、机械制造产业链(数控机床、工程机械、电气机械、3C自动化、工业机器人、激光、工控、无人机)、食品药品、医疗器械、农业等。邮箱:market@qyresearch.com

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