微软的多线程模型

Win32说明文件一再强调线程分为GUI线程和worker线程两种。GUI线程
负责建造窗口以及处理主消息循环。worker 负责执行纯粹运算工作,如重新
计算或重新编页等等,它们会导致主线程的消息队列失去反应。一般而言,GUI
线程绝不会去做那些不能够马上完成的工作。 
 
GUI线程的定义是:拥有消息队列的线程。任何一个特定窗口的消息总是
被产生这一窗口的线程抓到并处理。所有对此窗口的改变也都应该由该线程完
成。 
 
如果 worker 线程也产生了一个窗口,那么就会有一个消息队列随之被产
生出来并且附着到此线程身上,于是worker线程摇身一变成了GUI线程。这
里的意思是,worker 线程不能够产生窗口、对话框、消息框,或任何其他与
UI有关的东西。 
 
如果一个worker线程需要输入或输出错误信息,它应该授权给UI线程
来做,并且将结果通知给worker线程。
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