图象处理
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追逐梦想
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工作用到的主要图象算法
Hough变换 BOOL Hough(HWND hWnd){ //定义直线结构 typedef struct{ int topx; int topy; int botx; int boty; }MYLINE; //内存 DWORD BufSize; //文件信息头指针 LPBITMAPINFOHEADER lpImgData; //数据区指针 LPSTR原创 2004-07-14 11:44:00 · 996 阅读 · 0 评论 -
灰度识别
图片omr的灰度分为16个等级,准备对图片进行处理得到各点的,重写底层omr识别算法 procedure ConvertToGrayGraphic(var Bmp: TBitmap);var p :PByteArray; Gray,x,y :Integer;begin for y:=0 to Bmp.Height-1 do begin p:=Bmp.scanline[y]; f原创 2004-07-14 11:38:00 · 1253 阅读 · 0 评论 -
Jpg2Bmp函数
procedure Jpg2Bmp(const source,dest:string);var MyJpeg: TJpegImage; bmp: Tbitmap;beginbmp:=tbitmap.Create;MyJpeg:= TJpegImage.Create;try myjpeg.LoadFromFile(source); bmp.Assign(myjpeg); bmp.SaveT原创 2004-07-14 11:40:00 · 1475 阅读 · 0 评论 -
图象旋转的笔记
忙碌了一下午,bmp图片旋转问题 终究还是没有解决,也许,任意角度的旋转因为整数的截断总会有损失。问题是acdsee是如何做到任意角度的旋转sin 角度为整数的旋转 问题解决,速度还挺快。原创 2005-04-07 18:16:00 · 907 阅读 · 0 评论 -
玩安卓的游戏开发 留着备查
1、AngleAngle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。最低运行环境要求不详。项目地址:http://code.google.com/p/angle/2、Rokon转载 2013-01-26 16:13:18 · 376 阅读 · 0 评论