玩安卓的游戏开发 留着备查

1、Angle Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。 最低运行环境要求不详。 ...

2013-01-26 16:13:18

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图象旋转的笔记

忙碌了一下午,bmp图片旋转问题 终究还是没有解决,也许,任意角度的旋转因为整数的截断总会有损失。问题是acdsee是如何做到任意角度的旋转sin 角度为整数的旋转 问题解决,速度还挺快。

2005-04-07 18:16:00

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工作用到的主要图象算法

Hough变换 BOOL Hough(HWND hWnd){  //定义直线结构 typedef struct{  int topx;  int topy;  int botx;  int boty; }MYLINE; //内存 DWORD              BufSize; //文件信息...

2004-07-14 11:44:00

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Jpg2Bmp函数

procedure Jpg2Bmp(const source,dest:string);var  MyJpeg: TJpegImage;  bmp: Tbitmap;beginbmp:=tbitmap.Create;MyJpeg:= TJpegImage.Create;try  myjpeg.Lo...

2004-07-14 11:40:00

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灰度识别

图片omr的灰度分为16个等级,准备对图片进行处理得到各点的,重写底层omr识别算法 procedure ConvertToGrayGraphic(var Bmp: TBitmap);var  p :PByteArray;  Gray,x,y :Integer;begin  for y:=0 to...

2004-07-14 11:38:00

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