unity工程上传到svn

一、新建Unity项目后生成的文件结构

1. 创建新的unity项目产生的文件结构,如下图:

新建unity文件结构

2. 用VS或者MonoDevelop打开编辑C#脚本会生成一些工具的配置文件,如下图

临时文件和配置文件

二、Unity项目上传SVN注意事项

1. 对unity编辑器进行操作步骤:

打开unity编辑器,点击Edit--->Project Settings--->Editor,将Version Control和Asset Serialization属性设置成如下图

属性设置

2. 上传SVN之前确保场景已经被保存;

3. 关闭unity编辑器;

4.只是上传unity项目下Assets和ProjectSettings两个文件夹到SVN

上传Assets和ProjectSettings

三、遇到的问题

1. 上传SVN更新材质丢失问题;

原因:unity工程中的的meta文件和guidmapper(在Library中)是对应的,如果不匹配,就会出现异常情况,材质会丢失。

解决办法:每次提交除了Assets和ProjectSettings两个文件夹外,其他的任何文件不需要提交;

2. 更新完unity项目编译成apk后出现问题,比如调用不到摄像头;

原因:Assets---->Plugin---->Android文件夹中的文件上传SVN丢失。

解决办法:目前没找到为什么上传到SVN文件会丢失,简单粗暴的方法就是将本地的Plugins文件夹替换更新后的Plugins文件夹;

PS:Plugins文件夹路径

Plugins文件夹路径


作者:喀斯特
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來源:简书
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