【一步步开发AI运动APP】三、在APP中引入识别插件

之前我们为您分享了【一步步开发AI运动小程序】开发系列博文,通过该系列博文,很多开发者开发出了很多精美的AI健身、线上运动赛事、AI学生体测、美体、康复锻炼等应用场景的AI运动小程序;为了帮助开发者继续深耕AI运动领域市场,今天开始我们将为您分享新系列【一步步开发AI运动APP】的博文,带您开发性能更强、体验更好的AI运动APP。

使用的「AI运动识别插件」引擎,已托管到DCloud插件市场,为什么标准的uni-modules模块,同时支持uni-appuni-app x两个框架。

一、新建uni-appuni-app x项目。

在HBuilderX开发工具,新建uni-appuni-app xAPP项目。

二、登录DCloud插件市场

登录DCloud插件市场,搜索“AI运动识别”(插件ID:yz-ai-sport)或者直接访问https://ext.dcloud.net.cn/plugin?name=yz-ai-sport

三、导入插件

点击插件详情页右侧的【购买普通授权版】或【试用】按钮,选择要调用插件的APP,并【确认】,再点击【导入到HBuilderX】按钮将插件导入到项目中,如下图所示:
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稍等一两分钟,插件成功导入到项目后,项目的uni_modules文件中会多出yz-ai-sport文件夹。
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三、提交自定义基座打包

项目引入插件后,需要提交自定义基座云打包,iOS端的开发证书,可以参考我们之前分享的没有MAC电脑,如何申请苹果开发证书、上架APP Store博文。

待自定义基座打包成功后,就可以调用插件功能,进行调试了,可以直接使用提供的Demo进行测试。

四、代码中引入插件

在javascript代码文件或代码块中按以上方式引入代码,即可调用:

import { Frame, getCameraContext } from '@/uni_modules/yz-ai-sport';

下篇我们将为您介绍插件的引入,敬请期待…

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