普通操作
- 连接redis数据库
Jedis jedis = new Jedis("192.168.0.23", 6379);
- 权限验证
jedis.auth("jerryhudingda");//jerryhudingda为密码
- 存储字符串
jedis.set("name","jerry");//普通键值对
jedis.append("name", " is so cool"); //字符串拼接
jedis.del("name"); //删除某个键
jedis.mset("name","jerry","age","28","qq","39577****");//设置多个键值对
jedis.incr("age"); //进行加1操作
- MAP存储
//-----添加数据----------
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("name", "xinxin");
map.put("age", "22");
map.put("qq", "123456");
jedis.hmset("user",map);
//取出user中的name,执行结果:[minxr]-->注意结果是一个泛型的List
//第一个参数是存入redis中map对象的key,后面跟的是放入map中的对象的key,后面的key可以跟多个,是可变参数
List<String> rsmap = jedis.hmget("user", "name", "age", "qq");
System.out.println(rsmap);
//删除map中的某个键值
jedis.hdel("user","age");
System.out.println(jedis.hmget("user", "age")); //因为删除了,所以返回的是null
System.out.println(jedis.hlen("user")); //返回key为user的键中存放的值的个数2
System.out.println(jedis.exists("user"));//是否存在key为user的记录 返回true
System.out.println(jedis.hkeys("user"));//返回map对象中的所有key
System.out.println(jedis.hvals("user"));//返回map对象中的所有value
Iterator<String> iter=jedis.hkeys("user").iterator();
while (iter.hasNext()){
String key = iter.next();
System.out.println(key+":"+jedis.hmget("user",key));
}
- jedis操作List(list 和set 有共同的父类 它们的用法也是一样的 唯一的就是set中不能有相同的元素 list中可以)
//开始前,先移除所有的内容
jedis.del("java framework");
System.out.println(jedis.lrange("java framework",0,-1));
//先向key java framework中存放三条数据
jedis.lpush("java framework","spring");
jedis.lpush("java framework","struts");
jedis.lpush("java framework","hibernate");
//再取出所有数据jedis.lrange是按范围取出,
// 第一个是key,第二个是起始位置,第三个是结束位置,jedis.llen获取长度 -1表示取得所有
System.out.println(jedis.lrange("java framework",0,-1));
jedis.del("java framework");
jedis.rpush("java framework","spring");
jedis.rpush("java framework","struts");
jedis.rpush("java framework","hibernate");
System.out.println(jedis.lrange("java framework",0,-1));
- 操作set
//开始前,先移除所有的内容
jedis.del("user");
//添加
jedis.sadd("user","liuling");
jedis.sadd("user","xinxin");
jedis.sadd("user","ling");
jedis.sadd("user","zhangxinxin");
jedis.sadd("user","who");
//移除noname
jedis.srem("user","who");
System.out.println(jedis.smembers("user"));//获取所有加入的value
System.out.println(jedis.sismember("user", "who"));//判断 who 是否是user集合的元素
System.out.println(jedis.srandmember("user"));
System.out.println(jedis.scard("user"));//返回集合的元素个数
- 实体对象
User user = new User();
user.setId(123);
user.setName("fighter");
// 存入一个 user对象
jedis.set("user".getBytes(), SerializationUtil.serialize(user));
// 获取
byte[] bs = jedis.get("user".getBytes());
User desUser = (User) SerializationUtil.deserialize(bs);
System.out.println(desUser.getId() + ":" + desUser.getName());
/**
* 序列化就是将一个对象转换为二进制的数据流。这样就可以进行传输,或者保存到文件中。如果一个类的对象要想实现序列化,就必须实现serializable接口。在此接口中没有任何的方法,此接口只是作为一个标识,表示本类的对象具备了序列化的能力而已。
* 反序列化:将二进制数据流转换成相应的对象。
* 如果想要完成对象的序列化,则还要依靠ObjectOutputStream和ObjectInputStream,前者属于序列化操作,而后者属于反序列化操作。
*
*/
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
public class SerializationUtil {
/**
* 序列化
*
* @param object
* @return
*/
public static byte[] serialize(Object object) {
ObjectOutputStream oos = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
try {
baos = new ByteArrayOutputStream();
oos = new ObjectOutputStream(baos);
oos.writeObject(object);
byte[] bytes = baos.toByteArray();
return bytes;
} catch (Exception e) {
}
return null;
}
/**
* 反序列化
*
* @param bytes
* @return
*/
public static Object deserialize(byte[] bytes) {
ByteArrayInputStream bais = null;
try {
bais = new ByteArrayInputStream(bytes);
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bais);
return ois.readObject();
} catch (Exception e) {
}
return null;
}
}
事务操作
redis的事务很简单,他主要目的是保障,一个client发起的事务中的命令可以连续的执行,而中间不会插入其他client的命令。
long start = System.currentTimeMillis();
Transaction tx = jedis.multi();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
tx.set("t" + i, "t" + i);
}
List<Object> results = tx.exec();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Transaction SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds");
jedis.disconnect();
管道操作
有时,我们需要采用异步方式,一次发送多个指令,不同步等待其返回结果。这样可以取得非常好的执行效率。
Pipeline pipeline = jedis.pipelined();
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
pipeline.set("p" + i, "p" + i);
}
List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Pipelined SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds");
jedis.disconnect();
管道中调用事务
jedis = new Jedis("localhost");
long start = System.currentTimeMillis();
Pipeline pipeline = jedis.pipelined();
pipeline.multi();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
pipeline.set("" + i, "" + i);
}
pipeline.exec();
List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Pipelined transaction: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds");
jedis.disconnect();
分布式直连同步调用
List<JedisShardInfo> shards = Arrays.asList(
new JedisShardInfo("localhost",6379),
new JedisShardInfo("localhost",6380));
ShardedJedis sharding = new ShardedJedis(shards);
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
String result = sharding.set("sn" + i, "n" + i);
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Simple@Sharing SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds");
sharding.disconnect();
分布式直连异步调用
List<JedisShardInfo> shards = Arrays.asList(
new JedisShardInfo("localhost",6379),
new JedisShardInfo("localhost",6380));
ShardedJedis sharding = new ShardedJedis(shards);
ShardedJedisPipeline pipeline = sharding.pipelined();
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
pipeline.set("sp" + i, "p" + i);
}
List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Pipelined@Sharing SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds");
sharding.disconnect();
分布式连接池同步调用
如果,你的分布式调用代码是运行在线程中,那么上面两个直连调用方式就不合适了,因为直连方式是非线程安全的,这个时候,你就必须选择连接池调用
List<JedisShardInfo> shards = Arrays.asList(
new JedisShardInfo("localhost",6379),
new JedisShardInfo("localhost",6380));
ShardedJedisPool pool = new ShardedJedisPool(new JedisPoolConfig(), shards);
ShardedJedis one = pool.getResource();
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
String result = one.set("spn" + i, "n" + i);
}
long end = System.currentTimeMillis();
pool.returnResource(one);
System.out.println("Simple@Pool SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds");
pool.destroy();
分布式连接池异步调用
List<JedisShardInfo> shards = Arrays.asList(
new JedisShardInfo("localhost",6379),
new JedisShardInfo("localhost",6380));
ShardedJedisPool pool = new ShardedJedisPool(new JedisPoolConfig(), shards);
ShardedJedis one = pool.getResource();
ShardedJedisPipeline pipeline = one.pipelined();
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
pipeline.set("sppn" + i, "n" + i);
}
List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
long end = System.currentTimeMillis();
pool.returnResource(one);
System.out.println("Pipelined@Pool SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds");
pool.destroy();
需要注意的地方
- 事务和管道都是异步模式。在事务和管道中不能同步查询结果。比如下面两个调用,都是不允许的
- 事务和管道都是异步的,个人感觉,在管道中再进行事务调用,没有必要,不如直接进行事务模式。
- 分布式中,连接池的性能比直连的性能略好(见后续测试部分)
- 分布式调用中不支持事务:因为事务是在服务器端实现,而在分布式中,每批次的调用对象都可能访问不同的机器,所以,没法进行事务。
redis 保存session
我们知道session其实是在cookie中保存了一个sessionid,用户每次访问都将sessionid发给服务器,服务器通过ID查找用户对应的状态数据。
因此我们要 写 HttpSession 的实现类 并且关联sessionid 榆次同时 每次调用HttpSession接口的方法就刷新redis的生命周期(采用动态代理执行时调用session.setLifeCycleTime();)