原文来自抽象类与接口的区别
抽象类:
万物皆对象的思想,而对象是通过类来描述的,如果一个类没有足够的信息来描述一个具体的对象,而需要其他具体的类来支撑它,那么这样的类我们称它为抽象类。比如new Animal(),我们都知道这个是产生一个动物Animal对象,但是这个Animal具体长成什么样子我们并不知道,它没有一个具体动物的概念,所以他就是一个抽象类,需要一个具体的动物,如狗、猫来对它进行特定的描述,我们才知道它长成啥样。
抽象类不能实例化!!!
同时,抽象类体现了数据抽象的思想,是实现多态的一种机制!出发点就是为了继承。
在使用抽象类时需要注意几点:
1、
抽象类不能被实例化
,实例化的工作应该交由它的子类来完成,它只需要有一个
引用
即可。
2、
抽象方法必须由子类来进行重写
。
3、
只要
包含一个抽象方法
的抽象类,该方法必须要定义成抽象类,不管是否还包含有其他方法。
4、
抽象类中可以包含具体的方法,当然也
可以不包含抽象方法
。
5、
子类中的抽象方法不能与父类的抽象方法同名
。
6、
abstract不能与final并列修饰同一个类。
7、
abstract 不能与private、static、final或native并列修饰同一个方法。
接口
1、
Interface的方所有法访问权限自动被声明为
public
。确切的说只能为public,当然你可以显示的声明为protected、private,但是编译会出错!
2、
接口中可以定义“成员变量”,或者说是不可变的常量,
因为接口中的“成员变量”会自动变为为public static final
。可以通过类命名直接访问ImplementClass.name。
3、
接口中
不存在实现的方法
。
4、
实现接口的
非抽象类
必须要实现该接口的所有方法。抽象类可以不用实现。
5、
不能使用new操作符实例化一个接口,但可以声明一个接口变量,该变量必须引用(refer to)一个实现该接口的类的对象。可以使用 instanceof 检查一个对象是否实现了某个特定的接口。例如:if(anObject instanceof Comparable){}。
6、
在
实现多接口的时候一定要避免方法名的重复
。
区别
抽象类方式中,抽象类可以拥有任意范围的成员数据,同时也可以拥有自己的非抽象方法,但是接口方式中,它仅能够有静态、不能修改的成员数据(但是我们一般是不会在接口中使用成员数据)
同时它所有的方法都必须是抽象的。在某种程度上来说,接口是抽象类的特殊化
。
对子类而言,它只能继承一个抽象类(这是java为了数据安全而考虑的)【好像是错的】
,但是却可以实现多个接口。
例子
抽象类:
abstract class Door{
abstract void open();
abstract void close();
}
接口
interface Door{
void open();
void close();
}
但是现在如果我们需要门具有报警的功能,那么该如何实现呢?
abstract class Door{
abstract void open();
abstract void close();
abstract void alarm();
} 或者
interface Door{
void open();
void close();
void alarm();
}
上述方法XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
abstract class Door{
abstract void open();
abstract void close();
}
interface Alarm{
void alarm();
}
class AlarmDoor extends Door implements Alarm{
void open(){}
void close(){}
void alarm(){}
}