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原创 Toggle的监听注意事项

关于UGUI的Toggle动态监听今天发现了一个影响体验的一个问题,关于我自己设置的Toggle按钮无法动态变换ison值,这导致即便我取消toggle的勾选,我还是持有着这个toggle赋值给我的变量 public void OnLaserSelect(bool isOn) { if (isOn) { selectT...

2018-03-25 18:40:57 1438

原创 创建一个简单的动画

做小demo时UI呈现太生硬,就做个最简单的缩放动画打开Windows-Animation菜单之后选中需要创建动画的组件 创建一个animation文件后点击红色按钮后就可以开始录制 1.拖动右边时间线可以选定某一帧 2.选择完时间线后在控件属性面板进行修改,如scale属性等,Animation便会记录下在这个帧下目标控件的属性情况 3.看自己需要重复第二步,然后点击播放按钮查...

2018-03-24 16:16:17 292

原创 塔防炮塔AI调试记录

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2018-03-24 15:25:20 547

原创 Unity_实现类似黑洞的效果__逻辑方面

实现类似黑洞效果将周围物体吸引向目标点可以设置一个普通的sphere物体,带有rigidbody和collider组件,istrigger = false; 发射sphere一段自定的时间后,控制collider的半径变大,同时istrigger = true; 再通过void OnTriggerStay()方法对进入碰撞范围的每个物体进行操作 牵引物体 pri...

2018-01-15 17:00:29 3641

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