代码规范总结

“代码规范”可分为俩个部分

 代码风格规范

  主要是文字上的规定,非常重要

代码设计规范

 设计程序设计、模块之间的关系、设计模式等通用原则

代码的风格规范

目的:1.为了同一设计过程的编程规范;

2.实用的人能很方便的理解每个目录,变量、控件、类、方法的意义;

3.为了保证编写出的程序都符合相同规范,并保证一致性、统一性而建立的程序编码规范。

注释:浮渣的注释应该放在函数头,很多函数头的注释都是解释参数的类型等的,如果程序正文已经能够说明参数的类型in/outdeng,就不要重复!

注释:也要随着程序的修改而不断更新,一个误导的(Misleading)注释往往比没有注释更糟糕。

另外,注释(包括所有源代码)应只用ASCII等字符,不要用中文或其他特殊字符,他们会极大的影响程序的可移植性。

在现代编程过程中,程序编辑器可以设置各种好看的字体,我们可以使用不同风格来显示程序的不用部分。

注意:有些程序设计语言的教科书对于基本的语法有详细的注释,那是为了教学的目的,不宜在正式项目中 也这么做。

代码设计规范

使用类来封装面向对象的概念和多态(Polymorphism)。

避免传递类型实体的值,应该用指针传递。换句话说,对与简单的数据类型,没有必要用类来实现。

对于有显示的够着和折构函数,不要建立全局的实体,因为你不知道他们在何时创建和消除

只有在必要的时候才使用”类“

 

转载于:https://www.cnblogs.com/qwer-/p/5330221.html

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