网站策划与管理

主题:网站策划与管理
作者 明天2000

你好,我现在正在策划一个网站。
我身为一个网站策划师感到压力巨大,因为我对网站这块还不是太专业,请你多帮助我!

你觉得网站策划师真正要做哪些事情?希望你讲得实在一点。我每天好象都在做一些网站编辑之类的东西,感觉很费劲,我不知道我在策划什么?你觉得网站策划和网站编辑有什么相同和不同点?他们如何协调工作?

管理是所有网站都头痛的问题。在我现在所策划的网站实践中,尤其突出。如果作为一个网站团队的负责人,他应该如何开展工作,保持技术、策划、编辑、美工等岗位的工作平衡,如何布置、监督、改进工作内容,如何更好地与下属员工进行沟通,怎样选择团队的领导决策方式,怎样完成基本工作程序。

我很希望你能提出具有可行性的观点。
谢谢!


主题:网站策划之我见
作者 上海小朱

把所有策划中的炒作都剔除后,目的就只有一个--使受众尽可能地满足。
那策划师首先要问的就是“要面对哪些受众?他们还有哪些方面还未满足?”

基于原有的基础,找出问题并试图解决它,就是策划师的工作。
对于网站来说,那些传统手段不能解决的或受到限制的业务和服务,
若搬上网,就能解决或改善,就是好的策划。

互联网的优势为开放、互动、无时间限制等等,无用多说,
到现实社会中去找那些由于不开放、不能互动、受到时间限制而发展缓慢的业务和服务开刀,就是策划师的首要工作。

“提问--回答”(策划师的工作)
“做”(编辑的工作)

由于不知明天2000所策划网站的原有传统行业基础是什么,就只能先胡乱说这些了,
献丑了。


主题:泛泛而谈,供你参考

作者 徐远明

按我的理解,策划的任务是与大家一起为网站制定目标,并且有效地沟通,将这个目标贯穿于每个人员的思想,融入每个人员的劳动中。

管理的原则是目标规划与绩效考评。目标规划可以采取自上而下的方式,也可以采取自上而下与自下而上相结合的方式。在制定目标规划时,各个部门的目标规划必须彼此认同。

绩效考评是达到有效目标规划的唯一办法,考评的依据主要是目标规划,只有这样,才能够使目标规划的制度效应逐渐增强。

在管理方式上,一定要强调一点:每个人、每个部门的自我管理。自我管理是最好的管理!
泛泛而谈,供你参考。


主题:策划什么
作者 前龙

我认为策划应该是一个或者二个人的事,即决定网站干什么。
以及怎么干-实施步骤以及每一步的效果全部搞清楚。
至于最后付诸实施,那需要你的“团队”或者员工的努力。


主题:策划应该是大家的事情!
作者 徐远明

从执行过程来说,如果是大家的思想,大家的执行的积极性也要高很多.
况且,一个人的智能能高过大家吗?


主题:策划为大家的事情策划
作者 ruxianzhang

徐兄说法不完全,策划当然是总理内外,来选择办法和对策。
要观察、判断和思考,给出对策。


主题:是关门思考还是开门思考呢
作者 徐远明

是个人独想还是集思广议呢?


主题:首先
作者 前龙

如果在召集“大家” 之前, 你还没有策划好,恐怕只能说是“仓促”。 如果大家已经到了再讨论干什么是不是太晚。再说策划者太多众口难以一致也是问题。也许大家每个人都是精英都有自己的高招如何取舍?


主题:策划与概念的提出是不同的
作者 牛不吃草吃肉

策划当然是志同道合的一批人来做才好,意见不同好办,吸其精华、去其糟粕嘛!而概念的提出极有可能是一个、两个人做的。多了,哼哼!你围绕什麽策划!


主题:我的一些观点
作者 没记性

对于网站策划者,我认为最起码应该做到以下几点。

1、确定网站的服务对象与发展目标。
2、外部环境(政治、经济、法规、竞争对手、潜在进入者等)与公司内部环境(人力、财务等)分析。另外可以参考SWOT分析法来进行优势、劣势、机会、威胁分析。
3、制定实施方案。
4、根据实施情况进行再调整。

欢迎大家一起讨论,我的Email:dominac@163.net
OICQ:317282


主题:还不如说寻找到合适的人才更重要
作者 catbig

你自己提出要达到的目标,让他们自己独立去完成.
老兄也真是厉害,不太懂就开始主持网站策划啦.


主题:和大家多交流就懂了
作者 徐远明

如果因为不懂而不说,估计永远是不懂的。
这样的吃亏上当我是不干的,也希望大家不要吃亏上当。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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