flash 初学

flash中"帧" "按钮" "影片剪辑"代码的区别......

1、帧:

写在关键帧上面的AS,当时间轴上的指针走到这个关键帧的时候,就写在这个帧上面的AS就被触发执行了。常见的例子有在影片结尾的帧写上 stop() 等。操作方法就是点选关键帧,然后打开AS面板。

2、按钮:
不同于帧上面的AS,按钮上面的AS是要有触发条件的。要把AS写在按钮上,操作方法是点选目标按钮,然后打开AS面板。

再假设有个按钮,效果是按下按钮后停止播放,那么步骤如下。
做一个按钮,放到主场景,点选按钮,然后打开AS面板输入:

on(release){
stop();
}

这里要比帧的动画多这些代码: on(release){} , 整个代码翻译过来就是:

当(松开){
停止
}

release表示鼠标的触发事件事件之一,按钮的常用事件: 

release  松开 
releaseOutside  在按钮外面松开 
press  按下 
rollOver  鼠标进入按钮的感应区 
rollOut  鼠标离开按钮的感应区 

现在很明确了:写在按钮上面的AS一定就是这种格式的:
on(事件){要执行的代码}

3、MC(电影剪辑)
如果你看懂了上面的内容,那么写在MC上面的AS和写在按钮上的大同小异。操作方法就是点选MC,然后打开AS面板。
看个例子

onClipEvent(load){
stop();


同样,MC需要一个事件来触发AS的执行。翻译这段代码就是

当剪辑(载入){
停止
}


load同样表示一个事件。MC的事件有下面这些:

load  载入,当MC出现的时候执行。也就是除非卸载这个MC,否则load事件内的代码只执行一次 
unload  卸载,当MC卸载的时候执行 
enterFrame  存在的每个帧。
在MC存在的每个帧都要执行一次代码。如果你的场景有100个帧,有个MC从41帧开始出现到100帧才消失,那么这个MC上面的代码执行了60次 
mouseDown  按下鼠标,在场景内任何地方都算。和按钮不一样的地方 
mouseMove  移动鼠标,只要移动鼠标就执行代码 
mouseUp 松开鼠标 

同样你要明确:写在MC上的代码一定总是这种格式:

onClipEvent(事件){代码}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值