Android--手势识别之GestrueDetector

在使用android手机中经常会碰到很多做得很炫效果的应用,比如手指在屏幕上向左或者向右滑动进行界面切换的效果。这其实是用到了一个叫GestureDetector的对象Gesture:手势 做手势、Detector:监听 侦测器。其实就是通过计算从接触屏幕到离开屏幕过程中xy轴位移,和移动的速度而进行判断做出后续的动作。

对一个控件实现手势识别中滑动的监听(还有单击、双击、长按等等就没介绍了)有三个步骤:1、新建一个类DefaultGestureDetector继承自SimpleOnGestureListener重写onFling事件2、实例化一个手势识别对象GestureDetector gd=new GestrueDetector(new DefaultGestureDetector());3、重写控件的onTouchEvent()事件(Activity直接Override,控件就setOnTouchListener())

第一步:

 
  
class DefaultGestureDetector extends SimpleOnGestureListener{
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY){
final int FLING_MIN_DISTANCE = 100 ; // X或者y轴上移动的距离(像素)
final int FLING_MIN_VELOCITY = 200 ; // x或者y轴上的移动速度(像素/秒)
if ((e1.getX() - e2.getX()) > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY)
Toast.makeText(Main.
this , " 向左滑动 " , Toast.LENGTH_SHORT).show();
else if ((e2.getX() - e1.getX()) > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY)
Toast.makeText(Main.
this , " 向右滑动 " , Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false ;
}
}

上面的e1.getX()-e2.getX()是计算x轴上移动的距离velocityx:x轴上的移动速率

第二部:

 
  
private GestureDetector gestureDetector;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
gestureDetector
= new GestureDetector( new DefaultGestureDetector());

}

第三部:

 
  
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}

转载于:https://www.cnblogs.com/jico/archive/2011/03/09/1978295.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值