进程保活之常见方式

一.为什么需要进程保活

Android系统会在内存不足的时候去将进程杀死,俗称Low Memory Killer,它是 基于linux内核的 OOM Killer(Out-Of-Memory killer)机制,内存不足时,优先杀oom_adj值高的进程(此值越高,代表该进程越不重要)。对于公司来说,当然都希望自己APP的进程尽量的不被杀死,于是乎,就有了一些列进程保活的方法出现。

二.进程优先级

进程的重要性,划分5级:

前台进程(Foreground process)

A. 拥有用户正在交互的 Activity(已调用 onResume())
B. 拥有某个 Service,后者绑定到用户正在交互的 Activity
C. 拥有正在“前台”运行的 Service(服务已调用 startForeground())
D. 拥有正执行一个生命周期回调的 Service(onCreate()、onStart() 或 onDestroy())
E. 拥有正执行其 onReceive() 方法的 BroadcastReceiver

可见进程(Visible process)

A. 拥有不在前台、但仍对用户可见的 Activity(已调用 onPause())。

B. 拥有绑定到可见(或前台)Activity 的 Service

服务进程(Service process)

A. 正在运行 startService() 方法启动的服务,且不属于上述两个更高类别进程的进程。

后台进程(Background process)

A. 对用户不可见的 Activity 的进程(已调用 Activity的onStop() 方法)

空进程(Empty process)

A. 不含任何活动应用组件的进程

三.保活方式

1. 利用 Notification 提升权限

将服务写为前台服务
https://blog.csdn.net/amynn/article/details/106984939

2. 利用系统Service机制拉活

说明:在service的onStartCommand方法里返回 STATR_STICK
START_NOT_STICKY:表示当Service运行的进程被Android系统强制杀掉之后,不会重新创建该Service,如果想重新实例化该Service,就必须重新调用startService来启动。
START_STICKY:表示Service运行的进程被Android系统强制杀掉之后,Android系统会将该Service依然设置为started状态(即运行状态),但是不再保存onStartCommand方法传入的intent对象。
START_REDELIVER_INTENT:表示Service运行的进程被Android系统强制杀掉之后,Intent保留下来并再次传入到重新创建后的Service的onStartCommand方法中,这样我们就能读取到intent参数。

@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
   return START_STICKY;
   //return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}

3. 添加Manifest文件属性值为android:persistent=“true”

<application android:name="PhoneApp"
   android:persistent="true"
   android:label="@string/dialerIconLabel"
   android:icon="@drawable/ic_launcher_phone">

4. 覆写Service的onDestroy方法

@Override
public void onDestroy() {
	//服务销毁时再次启动
    Intent intent = new Intent(this, KeeLiveService.class);
    startService(intent);
    super.onDestroy();
}

5. 利用系统广播拉活

思路:在发生特定系统事件时,系统会发出响应的广播,通过在 AndroidManifest 中“静态”注册对应的广播监听器,即可在发生响应事件时拉活。
在这里插入图片描述

6.利用第三方应用广播拉活

获得如:手机QQ、微信、支付宝、UC浏览器等,以及友盟、信鸽、个推等 SDK,找出它们外发的广播,在应用中进行监听,这样当这些应用发出广播时,就会将我们的应用拉活。

7.利用Native进程拉活

该方案主要适用于 Android5.0 以下版本手机

8.利用账号同步机制拉活

9.利用 JobScheduler 机制拉活

Android5.0 以后系统对 Native 进程等加强了管理,Native 拉活方式失效。系统在 Android5.0 以上版本提供了 JobScheduler 接口,系统会定时调用该进程以使应用进行一些逻辑操作。

10.利用 Activity 提升权限

思路:
1.监听手机锁屏按钮(Intent.ACTION_SCREEN_OFF)当手机锁屏时,启动Activity(此Activity不能被用户发现,所以可以将Activity设置为透明)
2.监听手机开屏按钮(Intent.ACTION_SCREEN_ON)当手机开屏时,结束此页面

<style name="OnePxActStyle">
        <!-- 窗体背景颜色为透明 -->
        <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
        <!-- 窗体没有边框 -->
        <item name="android:windowFrame">@null</item>
        <!-- 窗体不包含标题栏 -->
        <item name="android:windowNoTitle">true</item>
        <!-- 窗体悬浮 -->
        <item name="android:windowIsFloating">true</item>
        <!-- 自定义TitleBar时去掉多余的阴影-->
        <item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
        <!-- 不允许窗体背景变暗-->
        <item name="android:backgroundDimEnabled">false</item>
        <!-- 窗体切换无动画-->
        <item name="android:windowAnimationStyle">@null</item>
        <!-- 禁用窗口的预览动画-->
        <item name="android:windowDisablePreview">true</item>
        <item name="android:windowNoDisplay">false</item>
    </style>

11.利用 JobScheduler 机制拉活

相当于开启了计时器

public class Services2 extends JobService {

    @Override
    public boolean onStartJob(JobParameters params) {
        Log.d("amy","onStart");
        startJobService();
        return false;
    }

    @Override
    public boolean onStopJob(JobParameters params) {
        Log.d("amy","onStopJob");
        return false;
    }

    public  void startJobService(){
        JobScheduler jobScheduler = (JobScheduler) this.getSystemService(JOB_SCHEDULER_SERVICE);
        JobInfo.Builder builder = new JobInfo.Builder(100,
                new ComponentName(getPackageName(),Services2.class.getName())).setPersisted(true);

        jobScheduler.schedule(builder.build());
    }
}
   <service android:name=".Services2" />
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        new Services2().startGuardJob();
    }
}

12. A/B Test保活

所谓 A/B 测试,简单来说,就是为同一个目标制定两个方案(比如两个页面),让一部分用户使用 A 方案,另一部分用户使用 B 方案,记录下用户的使用情况,看哪个方案更符合设计目标。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值