<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[an_ding的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/an_ding</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; an_ding]]></copyright><item><title><![CDATA[C#.Net筑基-深入解密小数内部存储的秘密]]></title><link>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/140902509</link><guid>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/140902509</guid><author>an_ding</author><pubDate>Sun, 04 Aug 2024 10:12:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[为什么0.1 + 0.2 不等于 0.3？为什么16777216f 等于 16777217f？为什么金钱计算都推荐用decimal？本文主要学习了解一下数字背后不为人知的存储秘密。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#.Net筑基-类型系统②常见类型]]></title><link>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/139791184</link><guid>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/139791184</guid><author>an_ding</author><pubDate>Wed, 19 Jun 2024 09:34:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[C#.Net的BCL提供了丰富的类型，最基础的是值类型、引用类型，而他们的共同（隐私）祖先是 `System.Object`（万物之源），所以任何类型都可以转换为Object。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#.Net筑基-类型系统①基础]]></title><link>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/139586945</link><guid>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/139586945</guid><author>an_ding</author><pubDate>Tue, 11 Jun 2024 09:15:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[C#.Net的BCL提供了丰富的类型，最基础的是值类型、引用类型，而他们的共同（隐私）祖先是 System.Object（万物之源），所以任何类型都可以转换为Object。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#.Net筑基-模式匹配汇总]]></title><link>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/139486931</link><guid>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/139486931</guid><author>an_ding</author><pubDate>Thu, 06 Jun 2024 08:58:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[从C#7开始支持的 模式匹配 语法（糖，挺甜），可非常灵活的对数据进行条件匹配和提取，经过多个版本的完善，已经非常强大了。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#.Net筑基-运算符Family]]></title><link>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/139452333</link><guid>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/139452333</guid><author>an_ding</author><pubDate>Tue, 04 Jun 2024 19:38:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[C#运算符 内置了丰富的运算符操作类型，使用方便，极大的简化了编码，同时还支持多种运算符重载机制，让自定义的类型也能支持运算符行为。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#.Net筑基-基础知识]]></title><link>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/139307277</link><guid>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/139307277</guid><author>an_ding</author><pubDate>Thu, 30 May 2024 08:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[C# （读作C Sharp）是由微软公司开发的一种面向对象、类型安全、高效且简单的编程语言，最初于 2000 年发布，并随后成为 .NET 框架的一部分。所以学习C#语言的同时，也是需要同步学习.NET框架的，不过要要注意C#与.NET的对应版本。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#.NET体系图文概述—2024最全总结]]></title><link>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/139132051</link><guid>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/139132051</guid><author>an_ding</author><pubDate>Wed, 22 May 2024 23:21:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[C# 是一种简单、现代、面向对象和类型安全的编程语言。.NET 是由 Microsoft 创建的开发平台，平台包含了语言规范、工具、运行，支持开发各种应用，如Web、移动、桌面等。.NET框架有多个实现，如.NET Framework、.NET Core（及后续的.NET 5+版本），以及社区版本Mono。除此以外，C#.NET体系还有很多概念，本文就来简单了解下C#、.NET Framework、CLR、.NETCore、CTS、JIT等概念。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Winform开发全套31个UI组件开源共享]]></title><link>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/47378217</link><guid>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/47378217</guid><author>an_ding</author><pubDate>Sun, 09 Aug 2015 18:09:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[一．前言
　　这套UI库是上一个公司（好几年前了）完成的。当时主要为开发公司内部ERP系统，重新设计实现了所有用到的Winform组建，包括Form窗体组建6个（支持换肤），基础控件25个。其中有很多参考借鉴其他开源组件，也有几个是集成的别人的组件，然后做了些调整。
　　现在已经好几年不做Winform开发了，整理一下共享出来，希望能够给需要的朋友一些帮助。在Win8、win10上运行是没有什]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Winform开发全套31个UI组件开源共享]]></title><link>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/47377719</link><guid>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/47377719</guid><author>an_ding</author><pubDate>Sun, 09 Aug 2015 17:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一．前言
　　这套UI库是上一个公司（好几年前了）完成的。当时主要为开发公司内部ERP系统，重新设计实现了所有用到的Winform组建，包括Form窗体组建6个（支持换肤），基础控件25个。其中有很多参考借鉴其他开源组件，也有几个是集成的别人的组件，然后做了些调整。
　　现在已经好几年不做Winform开发了，整理一下共享出来，希望能够给需要的朋友一些帮助。在Win8、win10上运行是没有什]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据库索引及基本优化入门]]></title><link>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/9951769</link><guid>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/9951769</guid><author>an_ding</author><pubDate>Tue, 13 Aug 2013 17:29:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据库索引及基本优化入门

2013-7-26


 

一 前言

   经常在面试中发现很多人工作了好多年了，项目经验也不少，用过各种数据库，但大都不知道这些SQL语句背后的基本原理，更别说数据库优化了。平时做项目只知道实现功能，懒得学习，懒得思考，懒得看书（其实本人也是，不要找借口说这是China国情，项目是给boss做的，但技术和成长是你自己的）。

   本篇文章主]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#绘制各种统计图的实现方法]]></title><link>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/4912440</link><guid>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/4912440</guid><author>an_ding</author><pubDate>Tue, 01 Dec 2009 10:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;//using System.Drawing;//namespace DatePrint{    ///     /// 根据统计数据，输出各种统计统计图形，包括饼状图、曲线分析图、柱形图、多组数]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#+mapx实现鹰眼功能源代码]]></title><link>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/3762401</link><guid>https://blog.csdn.net/an_ding/article/details/3762401</guid><author>an_ding</author><pubDate>Mon, 12 Jan 2009 20:32:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[————————————————————————————先添加两个mapx地图控件，一个做主视图Map1，另一个做鹰眼地图MapEye。1. ///         /// 在鹰眼地图中添加矩形框        ///         private void DrawRect()  //在鹰眼地图中添加矩形框函数        {                if (MapEye.Laye]]></description><category></category></item></channel></rss>