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转载 UTF-8编码规则
UTF-8是Unicode的一种实现方式,也就是它的字节结构有特殊要求,所以我们说一个汉字的范围是0X4E00到0x9FA5,是指unicode值,至于放在utf-8的编码里去就是由三个字节来组织,所以可以看出unicode是给出一个字符的范围,定义了这个字是码值是多少,至于具体的实现方式可以有多种多样来实现。 UTF-8是一种变长字节编码方式。对于某一个字符的UTF-8编码
2014-10-31 15:47:30 1162
转载 窗口子类化
VC 中基于 SDK 编程的窗口子类化 窗口子类化的作用 窗口子类化技术最大的特点就是能够截取 Windows 的消息。一旦用户自定义的窗口函数截取了传向原窗口函数的消息,就可以对被截取的消息进行如下处理: 将其传给原来的窗口函数。这是对大多数消息应该采取的措施,因为子类通常只对原来的窗口特性作少量的改动 截取该消息,阻止其向原窗口函数发送。 修改该消息,修改完毕以后
2014-10-15 16:06:18 785
转载 MFC的消息反射机制
1、消息反射解释: 父窗口将子窗口发给它的通知消息,首先反射回子窗口进行处理(即给子窗口一个机会,让子窗口处理此消息),这样通知消息就有机会能被子窗口自身进行处理。 2、MFC中引入消息反射的原因: 在Windows的消息处理中,子窗口的发给其父窗口的通知消息只能由其父窗口进行处理,这使得子窗口的自身能动性大大降低(你想,它连改变自己的背景色,处理一个自身滚动问题都要其父窗口来
2014-10-15 16:01:11 826
翻译 Windows 消息机制详解
总的来说: MSG包括: 窗口句柄,指示MSG发送的目的窗口 消息标识 lPARAM、wParam 发送时间 发送时的鼠标位置 关于消息队列: Windows系统有一个系统消息队列 每个线程都有一个自己的消 息队列(由于发送消息MSG需 要提供一个窗口HWnd,而基 本有窗口的线程,都是UI线 程),因此基本上如果线程使用了GDI函数,则windows给该线程分配一个线程消
2014-10-14 11:05:43 1358
原创 底层的MDI程序是如何建立的
代码示例: // MDIAppDemo.cpp : Defines the entry point for the application.//#include "stdafx.h"#include "MDIAppDemo.h"#define ID_FIRSTWINDOW 50000typedef struct tagHELLODATA{UINT iColorIndex;COLORREF clr
2014-10-04 10:39:45 871
文章《用Android Studio进行NDK编程》配套资源
2018-04-17
即时通讯flamingo服务器端代码
2017-04-06
即时通讯flamingo客户端
2017-04-06
myreactor项目C++11版本源代码
2016-12-04
编程格调.pdf
2015-09-14
空空如也
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