android之滑屏的实现

★理论知识

  ●View在屏幕上显示出来要先经过measure(计算)和layout(布局)。 

    ◆当控件的父元素正要放置该控件时调用,父元素会问子控件“你想要用多大的地方?”,然后传入两个参数widthMeasureSpec和heightMeasureSpec,这两个参数指明控件可获得的空间以及关于这个空间描述的元数据。

    ◆更好的方法是你传递View的高度和宽度到setMeasureDimension方法里,这样可以直接告诉父控件需要多大地方放置子控件。

    ◆示例:

@Override

protected  void  onMeasure( int  widthMeasureSpec, int  heightMeasureSpec){
     int  measuredHeight=measureHeight(heightMeasureSpec);
     int  measuredWidth=measureWidth(widthMeasureSpec);
    setMeasuredDimension(measureHeight,measuredWidth);
}
private  int  measureHeight( int  measureSpec){
     // Return measured widget height.

    int specMode=MeasureSpec.getMode(measureSpec);

    int specSize=MeasureSpec.getSize(measureSpec);

    int result=0; 

    if(specMode == MeasureSpec.AT_MOST){

         result=specSize;

    }else if(specMode==MeasureSpec.EXACTLY){

         result=specSize; 

    } 

    return result; 

}
private  int  measureWidth( int  measureSpec){
     // Return measured widget width.

    int specMode=MeasureSpec.getMode(measureSpec);

    int specSize=MeasureSpec.getSize(measureSpec);

    int result=0; 

    if(specMode == MeasureSpec.AT_MOST){

         result=specSize;

    }else if(specMode==MeasureSpec.EXACTLY){

         result=specSize; 

    } 

    return result;  

}  

    边界参数widthMeasureSpec和heightMeasureSpec效率原因以整数的方式传入。在使用之前首先要做的是使用MeasureSpec类的静态方法getMode和getSize来译解。

    int specMode=MeasureSpec.getMode(measureSpec);

    int specSize=MeasureSpec.getSize(measureSpec); 

    根据specMode的值(MeasureSpec有3种模式分别是UNSPECIFIED、EXACTLY、AT_MOST) 

    如果是AT_MOST,specSize代表的是最大可获得的空间

    如果是EXACTLY,specSize代表的是精确的尺寸 

    如果是UNSPECIFIED,对于控件尺寸来说,没有任何参考意义 

    ◆这些模式和设置的layout参数的fill_parent、wrap_content是什么关系呢? 

       当设置width或height为fill_parent时,容器在布局时调用子view的measure方法,传入的模式是EXACTLY,因为子view会占据剩余容器的空间,所以它大小是确定的。当设置为wrap_content时,容器传进去的是AT_MOST,表示子view的大小最多是多少,这样子view会根据上限来设置自己的尺寸。当子view的大小设置为精确值时,容器传入的是EXACTLY。

  ●VelocityTracker用来追踪触摸事件(flinging事件和其他手势事件)的速率。

    ◆用obtain()函数来获得类的实例,用addMovement(MotionEvent)函数将motion event加入到VelocityTracker类实例中,当你使用到速率时,使用computeCurrentVelocity(int)初始化速率的单位,并获得当前的事件的速率,然后使用getXVelocity()或getYVelocity()获得横向和竖向的速率。

    ◆VelocityTracker.computeCurrentVelocity(int units,float maxVelocity)用来计算已经发生触摸事件点的当前速率。这个函数只有在你需要得到速率消息的情况下才调用,因为使用它需要消耗很大的性能。参数units为速率单位,值为1的意思是以一毫秒运动了多少个像素的速率,1000表示一秒时间内运动了多少个像素。maxVelocity代表这个方法能计算出事件的最大速率,值和units的值具有一样的单位。

    ◆示例: 

      private VelocityTracker velocityTracker;

      //在onTouchEvent(MotionEvent ev)中 

      if(velocityTracker==null){

          velocityTracker=VelocityTracker.obtain();//获得VelocityTracker类实例

      }

      velocityTracker.addMovement(ev);//将事件加入到VelocityTracker类实例中

★实现代码:

import  java.util.ArrayList;
import  java.util.List;

import  android.content.Context;
import  android.graphics.Canvas;
import  android.graphics.Color;
import  android.os.Handler;
import  android.os.Message;
import  android.view.MotionEvent;
import  android.view.VelocityTracker;
import  android.view.View;
import  android.view.ViewConfiguration;
import  android.view.ViewGroup;
import  android.widget.LinearLayout;
import  android.widget.TextView;

public  class  TouchPageTransfer  extends  ViewGroup {
     /**
     * 手势临界速度,当速度超过这个时切换到下一屏
     
*/
     private  final  static  int  SNAP_VELOCITY = 100;
     /**
     * 停止状态
     
*/
     private  final  static  int  TOUCH_STATE_REST = 0;
     /**
     * 滚动状态
     
*/
     private  final  static  int  TOUCH_STATE_MOVING = 1;
     /**
     * 减速停止状态
     
*/
     private  final  static  int  TOUCH_STATE_SLOWING = 2;
     /**
     * 移动的阈值
     
*/
     private  static  final  int  TOUCH_SLOP = 10;

     private  Context context;
     /**
     * 速度跟踪
     
*/
     private  VelocityTracker velocityTracker;
     /**
     * 速度最大值
     
*/
     private  int  maximumVelocity;
     /**
     * 当前触摸状态
     
*/
     private  int  touchState = TOUCH_STATE_REST;
     /**
     * 触摸起始点坐标
     
*/
     private  float  lastMotionX;
     private  float  lastMotionY;
     /**
     * 是否移动了
     
*/
     private  boolean  isMoved;

     private  List<LinearLayout> views;
     private  LinearLayout view1;
     private  LinearLayout view2;
     private  LinearLayout view3;

     public  TouchPageTransfer(Context context) {
         super (context);
         //  TODO Auto-generated constructor stub
         this .context = context;
        init();
    }

     private  void  init() {
        views =  new  ArrayList<LinearLayout>();
        view1 =  new  LinearLayout(context);
        view1.setBackgroundColor(Color.YELLOW);
         this .addView(view1);
        TextView tv =  new  TextView(context);
        tv.setText("测试");
        view1.addView(tv);
        views.add(view1);

        view2 =  new  LinearLayout(context);
        view2.setBackgroundColor(Color.RED);
         this .addView(view2);
        views.add(view2);

        view3 =  new  LinearLayout(context);
        view3.setBackgroundColor(Color.GREEN);
         this .addView(view3);
        views.add(view3);

         final  ViewConfiguration configuration = ViewConfiguration
                .get(getContext());
        maximumVelocity = configuration.getScaledMaximumFlingVelocity();
    }

    @Override
     protected  void  onLayout( boolean  changed,  int  l,  int  t,  int  r,  int  b) {
         //  TODO Auto-generated method stub
         int  viewLeft = -1;
         int  count = views.size();
         // 水平从左到右放置View
         for  ( int  i = 0; i < count; i++) {
            View view = views.get(i);
             if  (view.getVisibility() != View.GONE) { // View处于显示状态
                 int  viewWidth = view.getMeasuredWidth();
                 if  (viewLeft == -1) {
                    viewLeft = -viewWidth;
                }
                view.layout(viewLeft, 0, viewLeft + viewWidth,
                        view.getMeasuredHeight());
                viewLeft += viewWidth;
            }
        }
    }

    @Override
     protected  void  onDraw(Canvas canvas) {
         // 水平从左到右放置
         int  count = views.size();
         for  ( int  i = 0; i < count; i++) {
            View view = views.get(i);
            drawChild(canvas, view, getDrawingTime());
        }
    }

    @Override
     protected  void  onMeasure( int  widthMeasureSpec,  int  heightMeasureSpec) {
         //  TODO Auto-generated method stub
         super .onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
         int  count = views.size();
         for  ( int  i = 0; i < count; i++) {
            View view = views.get(i);
            view.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        }
    }

    @Override
     public  boolean  onTouchEvent(MotionEvent event) {
         if  (velocityTracker ==  null ) {
            velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
        }
        velocityTracker.addMovement(event);
         int  action = event.getAction();
         float  x = event.getX();
         float  y = event.getY();
         switch  (action) {
         case  MotionEvent.ACTION_DOWN:
             if  (touchState == TOUCH_STATE_REST) {
                 // 记录按下去的坐标
                lastMotionX = x;
                lastMotionY = y;
                 // 改变触摸状态
                touchState = TOUCH_STATE_MOVING;
                isMoved =  false ;
            }
             break ;
         case  MotionEvent.ACTION_MOVE:
             if  (touchState == TOUCH_STATE_MOVING) {
                 // 计算位移量,向左为负,向右为正
                 float  offsetX = x - lastMotionX;
                 float  offsetY = y - lastMotionY;
                 if  (isMoved) {
                    lastMotionX = x;
                    lastMotionY = y;
                     int  count = views.size();
                     for  ( int  i = 0; i < count; i++) {
                        View view = views.get(i);
                         if  (view.getVisibility() != View.GONE) { // 对于显示的View才进行布局
                             int  viewWidth = view.getMeasuredWidth();
                             int  viewLeft = view.getLeft() + ( int ) offsetX;
                            view.layout(viewLeft, 0, viewLeft + viewWidth,
                                    view.getMeasuredHeight());
                            viewLeft += viewWidth;
                        }
                    }
                }  else  if  (Math.abs(offsetX) > TOUCH_SLOP
                        || Math.abs(offsetY) > TOUCH_SLOP) { // 移动超过阈值,则表示移动了
                    isMoved =  true ;
                }
            }
             break ;
         case  MotionEvent.ACTION_UP:
             if  (isMoved) {
                 if  (touchState == TOUCH_STATE_MOVING) {
                    touchState = TOUCH_STATE_SLOWING;
                     int  sign = 0; // 标志有足够能力移动的移动方向,向左为1,向右为-1,否则为0
                    
// 计算当前速度
                    velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000,
                            maximumVelocity);
                     // x方向速度
                     int  velocityX = ( int ) velocityTracker.getXVelocity();
                     if  (velocityX > SNAP_VELOCITY) { // 足够的能力向左
                        sign = 1;
                    }  else  if  (velocityX < -SNAP_VELOCITY) { // 足够的能力向右
                        sign = -1;
                    }  else  {
                        sign = 0;
                    }
                    moveToFitView(sign);
                     if  (velocityTracker !=  null ) {
                        velocityTracker.recycle(); // 回收VelocityTracker对象
                        velocityTracker =  null ;
                    }
                }
            }
             break ;
         default :
             break ;
        }
         return  true ;
    }

     /**
     * 总的位移量,向右为正,向左为负
     
*/
     int  tOffsetX = 0;

     private  void  moveToFitView( int  sign) {
        swapView(sign);
         int  left = views.get(1).getLeft();
        tOffsetX = 0;
         if  (left != 0) {
            tOffsetX = -left;
        }
        moveView();
    }

    FlipAnimationHandler flipAnimationHandler;
     int  ovv = 40; // 每次预期moveView位移量

     /**
    * 移动View
    
*/
     private  void  moveView() {
         int  count = views.size();
         if  (tOffsetX != 0) {
             int  ov = 0; // 本次moveView位移量,向右为正,向左为负
             if  (tOffsetX > 0) { // 向右
                ov = ovv;
            }  else  { // 向左
                ov = -1 * ovv;
            }
            ovv -= 3;
             if  (ovv < 1) {
                ovv = 3;
            }
             if  (Math.abs(tOffsetX) < Math.abs(ov)) { // 总位移量的绝对值小于本次位移量的绝对值
                ov = tOffsetX;
                tOffsetX = 0;
            }  else  {
                tOffsetX -= ov;
            }
             // 水平从左到右放置
             for  ( int  i = 0; i < count; i++) {
                View view = views.get(i);
                 int  viewWidth = view.getMeasuredWidth();
                 int  viewLeft = view.getLeft() + ov;
                view.layout(viewLeft, 0, viewLeft + viewWidth,
                        view.getMeasuredHeight());
                viewLeft += viewWidth;
            }
             if  (flipAnimationHandler ==  null ) {
                flipAnimationHandler =  new  FlipAnimationHandler();
            }
            flipAnimationHandler.sleep(1);
        }  else  {
            ovv = 40;
            touchState = TOUCH_STATE_REST;
        }
    }

     class  FlipAnimationHandler  extends  Handler {
        @Override
         public  void  handleMessage(Message msg) {
            TouchPageTransfer. this .moveView(); //
        }

         public  void  sleep( long  millis) {
             this .removeMessages(0);
            sendMessageDelayed(obtainMessage(0), millis);
        }
    }

     /**
    * 向左移动时将原来最左边的View移到最右边,向右移动时将原来最右边的View移到最左边,并根据当前其他的View布局移动的这个View
    *  @param  sign 1代表向左移动,-1代表向右移动,0代表不移动
    *  @return
    
*/
     private  boolean  swapView( int  sign) {
         boolean  flag =  false ;
         if  (sign == -1) { // 向左
            View view0 = views.get(0);
             if  (view0.getLeft() <= -1 * view0.getMeasuredWidth()) {
                swapViewIndex(sign);

                View view1 = views.get(1);
                View view2 = views.get(2);
                 int  viewLeft = view1.getLeft() + view1.getMeasuredWidth();
                view2.layout(viewLeft, 0, viewLeft + view2.getMeasuredWidth(),
                        view2.getMeasuredHeight());
                flag =  true ;
            }
        }  else  if  (sign == 1) { // 向右

            View view2 = views.get(2);
             if  (view2.getLeft() >= view2.getMeasuredWidth()) {
                swapViewIndex(sign);

                View view0 = views.get(0);
                View view1 = views.get(1);
                 int  viewLeft = view1.getLeft() - view0.getMeasuredWidth();
                view0.layout(viewLeft, 0, viewLeft + view0.getMeasuredWidth(),
                        view0.getMeasuredHeight());
                flag =  true ;
            }
        }
         return  flag;
    }

     /**
    * 向左移动时将原来最左边的View移到最右边,向右移动时将原来最右边的View移到最左边
    *  @param  sign 1代表向左移动,-1代表向右移动,0代表不移动
    
*/
     private  void  swapViewIndex( int  sign) {
         if  (sign == -1) { // 向左
            LinearLayout v = views.remove(0);
            views.add(v);
        }  else  if  (sign == 1) { // 向右
            LinearLayout v = views.remove(views.size() - 1);
            views.add(0, v);
        }
    }

} 

转载于:https://www.cnblogs.com/sydeveloper/p/3309739.html

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