[C/C++] Very very good !!! 句柄类

方案二
   为了避免上面方案中 每个使用指针的类自己去控制引用计数,可以用一个类把指针封装起来。封装好后,这个类对象可以出现在用户类使用指针的任何地方,表现为一个指针的行为。我们可以像指针一样使用它,而不用担心普通成员指针所带来的问题,我们把这样的类叫句柄类。 在封装句柄类时,需要申请一个动态分配的引用计数空间,指针与引用计数分开存储。实现示例如下: 
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <stack>
#include <deque>
#include <queue>
#include <bitset>
#include <list>
#include <map>
#include <set>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <utility>
#include <sstream>
#include <climits>
#include <cassert>
#include <stdexcept>
#define BUG puts("here!!!");

using namespace std;
class Stub {
public :
	void show() { printf("Stub showed!"); }
	~Stub() {
		cout << "Stub : Destructor" << endl;
	}
};
template <typename T> 
class Handle {
public :
	Handle(T *p = 0) : ptr(p), pUse(new size_t(1)) {}
	Handle(const T& src) : ptr(src.ptr), pUse(src.pUse) { *pUse++; }
	Handle& operator= (const Handle &rhs) {
		++*rhs.pUse;
		decrUse();
		ptr = rhs.ptr;
		pUse = rhs.pUse;
		return *this;
	}
	T *operator-> () {
		if(ptr) return ptr;
		throw std::runtime_error("NULL point");
	}
	const T *operator-> () const {
		if(ptr) return ptr;
		throw std::runtime_error("NULL point");
	}
	T &operator* () {
		if(ptr) return *ptr;
		throw std::runtime_error("NULL point");
	}
	const T &operator* () const {
		if(ptr) return *ptr;
		throw std::runtime_error("NULL point");
	}
	~Handle() {
		decrUse();
		std::cout << "Handle destructor" << endl;
	}
private :
	void decrUse() {
		--(*pUse);  // 
		if(*pUse == 0) {
			delete ptr;
			delete pUse;
		}
	}

	T *ptr;
	size_t *pUse;
};
int main() {
	try {
		Handle<Stub> t;
		t->show();
	} catch (const exception& err) {
		cout << err.what() << endl;
	}
	BUG
	Handle<Stub> t1(new Stub);
	Handle<Stub> t2(t1);
        (*t2).show();
	
	return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/robbychan/archive/2013/02/17/3786725.html

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