【栈和队列】设计一个有getMin功能的栈

问题描述

实现一个特殊的栈,在实现栈的基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的操作。

要求:
1、pop、push、getMin操作的时间复杂度都是O(1)
2、设计的栈类型可以输用现成的栈结构

实现思路

思路大概就是用两个栈,一个栈用于自定义栈的弹出,压入,辅助栈用于存放最小值,当压入第一个栈的时候,会判断辅助栈是否为空,如果为空也压入,如果不为空,就比较,如果小于等于辅助栈的第一个值,就压入。弹出操作,如果第一个栈弹出的数和辅助栈的第一个数相等,也弹出辅助栈的第一个数,getMin()获取辅助栈的顶部的数据就好。

代码实现

import java.util.Stack;

public class Code_GetMinStack{
	public static class GetMinStack{
		private Stack<Integer> stackData;
		private Stack<Integer> stackMin;
		
		public GetMinStack() {
			stackData = new Stack<Integer>();
			stackMin  = new Stack<Integer>();
		}
		
		public void push(Integer obj) {
			stackData.push(obj);
			if(stackMin.isEmpty()) {
				stackMin.push(obj);
			}else {
				if(obj >= stackMin.peek()) {
					stackMin.push(stackMin.peek());
				}else {
					stackMin.push(obj);
				}
			}
		}
		
		public Integer pop() {
			if(stackData.isEmpty()) {
				throw new RuntimeException("stack is empty");
			}
			stackData.pop();
			return stackMin.pop();
		}
		
		public Integer getMin() {
			if(stackData.isEmpty()) {
				throw new RuntimeException("stack is empty");
			}
			return stackMin.peek();
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		GetMinStack getMinStack = new GetMinStack();
		getMinStack.push(10);
		System.out.println(getMinStack.getMin());	
		getMinStack.push(9);
		System.out.println(getMinStack.getMin());	
		getMinStack.push(8);
		System.out.println(getMinStack.getMin());	
		getMinStack.push(7);
		System.out.println(getMinStack.getMin());	
		getMinStack.push(6);
		System.out.println(getMinStack.getMin());
		getMinStack.push(5);
		System.out.println(getMinStack.getMin());
		getMinStack.pop();
		System.out.println(getMinStack.getMin());
		getMinStack.pop();
		System.out.println(getMinStack.getMin());
	}
}
好的,下面是关于用C语言编写单调队列和单调的一些基本思路: 单调队列: 单调队列是一种能够在O(1)时间内完成以下操作的队列:在队尾添加元素、在队首删除元素、查找队列中的最小(或最大)元素。 在C语言中,可以使用数组模拟队列,并通过双端队列的思想来实现单调队列。具体实现时,我们可以使用一个数组来存储队列中的元素,并使用两个指针front和rear分别指向队首和队尾元素。为了实现单调性,我们需要维护一个递增(或递减)的队列,即队列中的元素按照一定的顺序排列。为了实现这个目标,我们可以在插入元素时,从队尾开始遍历队列,将所有比插入元素小的元素都出队,最后将插入元素入队。这样,我们就可以保证队列中的元素是单调递增的。查找最小元素时,只需要返回队首元素即可。 以下是用C语言实现单调队列的基本代码: ```c #include <stdio.h> #define MAXSIZE 1000 int queue[MAXSIZE]; // 队列 int front = 0, rear = 0; // 队首和队尾指针 // 判断队列是否为空 int isEmpty() { return front == rear; } // 判断队列是否已满 int isFull() { return rear == MAXSIZE; } // 在队尾添加元素 void enqueue(int x) { while (rear > front && queue[rear - 1] > x) { rear--; } queue[rear++] = x; } // 在队首删除元素 void dequeue() { if (!isEmpty()) { front++; } } // 查找队列中的最小元素 int getMin() { if (!isEmpty()) { return queue[front]; } return -1; } int main() { enqueue(3); enqueue(1); enqueue(5); dequeue(); printf("%d\n", getMin()); return 0; } ``` 单调: 单调是一种能够在O(1)时间内完成以下操作的:在顶添加元素、在顶删除元素、查找中的最小(或最大)元素。 与单调队列类似,我们也可以使用数组模拟,并通过的特性来实现单调。为了实现单调性,我们需要维护一个递增(或递减)的,即中的元素按照一定的顺序排列。为了实现这个目标,我们在插入元素时,从顶开始遍历,将所有比插入元素小的元素都出,最后将
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