Andrew的游戏世界

专注Unity3D游戏开发

Unity零散笔记

1、预处理 在C#中的预处理功能很弱。除了使用#if #else #end 之外,还可以尝试使用[System.Diagnostics.Conditional(“UNITY_EDITOR”)]这种属性条件。

2017-03-21 20:28:13

阅读数:1932

评论数:2

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭