C#线程系列讲座(3):线程池和文件下载服务器


  如果设计一个服务器程序,每当处理用户请求时,都开始一个线程,将会在一定程序上消耗服务器的资源。为此,一个最好的解决方法就是在服务器启动之前,事先创建一些线程对象,然后,当处理客户端请求时,就从这些建好的线程中获得线程对象,并处理请求。保存这些线程对象的结构就叫做线程池。

    C#中可以通过System.Threading.ThreadPool类来实现,在默认情况下,ThreadPool最大可建立500个工作线程和1000I/O线程(根据机器CPU个数和.net framework版本的不同,这些数据可能会有变化)。下面是一个用C#从线程池获得线程的例子:

复制代码

    下图为上面代码的运行结果。



    要注意的是,使用ThreadPool获得的线程都是后台线程。

    下面的程序是我设计的一个下载文件服务器的例子。这个例子从ThreadPool获得线程,并处理相应的客户端请求。


复制代码

    FileServer类的使用方法:

    FileServer fs = new FileServer(“d:\\download”);

fs.start(); // 端口为1234

如果d:"download目录中有一个叫aa.exe的文件,在浏览器中输入如下的地址可下载:
    http://localhost:1234/aa.exe

下图为下载对话框:


要注意的是,本程序并没有处理含有中文和其他特殊字符(如空格)的url,因为,文件名要为英文名(不能有空格等特殊字符)。

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