Kotlin成为Android开发首选语言——你绝对不能错过的

继Java 和 C++ 之后,Google 在 I/O 2017 上宣布 Android 加入了对 Kotlin 编程语言的支持。

image

将Kotlin语言作为安卓开发的一级编程语言。Kotlin由JetBrains公司开发,与Java 100%互通,并具备诸多Java尚不支持的新特性。

Markdown

背景介绍
  • Kotlin 由 Java 集成开发环境 IntelliJ IDEA 的开发商 JetBrains 开发,2012 年开源,采用 Apache 2.0 许可证

  • 来自于著名的 IDE IntelliJ IDEA(Android Studio 基于此开发) 软件开发公司 JetBrains(位于东欧捷克)

  • 起源来自 JetBrains 的圣彼得堡团队,名称取自圣彼得堡附近的一个小岛 (Kotlin Island)

  • Android Studio 3.0 已经整合了对 Kotlin 的支持,不再需要额外安装插件。JetBrains 表示,他们会继续支持其它平台。如果你还记得的话,去年曾有报道称 Google Android 考虑采用苹果的 Swift 语言,而 Swift 就被称为是苹果的 Kotlin。

定义
  • 一种基于 JVM 的静态类型编程语言

  • Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有JVM的设备上运行。

  • 它是一个运行在 Java 虚拟机上的静态类型编程语言。Kotlin 虽然与 Java 的语法不兼容,但设计成可以与 Java 代码互操作,可复用现有的 Java 类库。

  • Google 的 Android 团队称赞 Kotlin 拥有出色的设计,是一种成熟的语言,能让 Android 应用的开发更快更有趣。

特点

兼容性:

  • Kotlin与JDK 6完全兼容,确保Kotlin应用程序可以在较旧的Android设备上运行,无任何问题。

  • Kotlin工具在AndroidStudio中完全支持,与Android构建系统兼容。

性能:

  • Kotlin应用程序运行速度与Java类似,非常类似的字节码结构。

  • 随着Kotlin对内联函数的支持,使用lambdas的代码通常比使用Java编写的代码运行得更快。

互操作性:
- Kotlin可与Java进行100%互操作,允许在Kotlin应用程序中使用所有现有的Android库。

  • 这包括注释处理,所以数据绑定和匕首也是一样。

占用空间

  • Kotlin有一个非常紧凑的运行时库,可以通过使用ProGuard进一步减少。

  • 在真实的应用程序中,Kotlin运行时只添加了几百种方法,并且小于等于100K的.apk文件的大小。

编译:

  • Kotlin支持高效的增量编译,因此,对于清理构建来说,增加的构建通常与Java一样快或更快

学习曲线:

  • 对于Java开发人员,Kotlin入门很容易。包含在Kotlin插件中的自动化Java到Kotlin转换器有助于实现第一步。

  • Kotlin Koans通过一系列互动练习提供了语言的主要功能指南。

推荐的书籍

《Kotlin for Android Developers》这本书是Antonio Leiva的一本书,展示了Kotlin如何用于从头开始创建Android应用程序。

不过我觉得英文不是很好的话,建议先看看国内中文文档

https://huanglizhuo.gitbooks.io/kotlin-in-chinese/content/

*注意*作为程序猿要学会积累,把英文学好,多看看官方文档,不能老是跟着别人的路,嚼着别人吐过的馒头。可见,多学习一种外语是多么的重要

学习文档
使用

安装插件

  • 在 Settings -> plugins -> BrowseRepositories中搜索“Kotlin”;需要安装Kotlin 和 Kotlin Extensions for Android

    Markdown

  • 在模块中创建Kotlin类
    Kotlin插件安装成功后,new中有两个Kotlin相关选项:

    • 1)“KotlinFile/Class”:一般Kotlin类

      • 2)“Kotlin Activity”:Activity类

      Markdown

  • 根据自己的需要选择需要配置的范围,全部模块或单个模块,然后确定就可以了,我直接默认选项过去的……

    配置完成后会自动在你的Project下的build.gradle与moudle下的build.gradle下配置相应的参数。

    project下build.gradle中的参数

    Markdown

  • module下 build.gradle中的参数

    Markdown

基本使用
  • 类的使用:

    基本上和Java一样,定义包名和类名

packagecom.test.kotlin

class KotlinClass {

}
  • 定义函数

    定义一个函数接受两个 int 型参数,返回值为 int :

fun sum(a: Int , b: Int) : Int{
    return a + b
}

fun main(args: Array<String>) {
  print("sum of 3 and 5 is ")
  println(sum(3, 5))
}
  • 定义局部变量

    声明常量:

fun main(args: Array<String>) {
  val a: Int = 1  // 立即初始化
  val b = 2   // 推导出Int型
  val c: Int  // 当没有初始化值时必须声明类型
  c = 3       // 赋值
  println("a = $a, b = $b, c = $c")
}

变量:

fun main(args: Array<String>) {
  var x = 5 // 推导出Int类型
  x += 1
  println("x = $x")
}

关于Kotlin的相关介绍暂时我们先到这里。慢慢积累,总会有所提高。

博客地址:

http://blog.csdn.net/androidstarjack/article/details/72512367

### 相信自己,没有做不到的,只有想不到的
如果你觉得此文对您有所帮助,欢迎入群 QQ交流群 :232203809
微信公众号:终端研发部

Markdown

(欢迎关注学习和交流)

  • 8
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

androidstarjack

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值