函数名就是指针么?

函数名在C语言中的本质

在C语言中,函数名确实具有指针的特性,但它与普通指针有一些重要区别。

一、函数名的指针特性

1. 函数名作为函数指针

在大多数情况下,函数名会被编译器隐式转换为指向该函数的指针:

#include <stdio.h>

void func()
{
    printf("hello\n");
}

int main()
{
    // 此处函数名func会被编译器隐式转化为指向该函数的指针
    void (*ptr)() = func;

    // 通过指针调用和通过函数名调用,结果一致。
    func();
    ptr();
    return 0;
}
hello
hello

2. 函数名与取地址运算符

对函数名使用&运算符是允许的,但结果与不使用&相同:

void (*fp1)() = func;   // 直接赋值
void (*fp2)() = &func;  // 使用&运算符
// fp1和fp2完全相同

二、函数名与普通指针的区别

特性

函数名/函数指针

普通数据指针

类型

指向函数的指针

指向数据的指针

解引用方式

可以直接调用(fp()),也可以显示使用解引用方式调用(*fp)()。建议使用前者

需要使用*运算符

运算

不能进行算术运算

可以进行指针算术

sizeof

通常返回1(不表示大小)

返回指针大小(4/8字节)

赋值目标

只能指向函数

可以指向各种数据

三、函数指针的声明与使用

1. 函数指针声明语法

返回类型 (*指针变量名)(参数列表);

2. 实际使用示例

#include <stdio.h>

int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

int main()
{
    int (*add_ptr)(int, int) = add; //声明并初始化函数指针
    int result = add_ptr(3, 4); // 通过指针调用函数

    printf("3 + 4 = %d\n", result); // 输出7
    return 0;
}

四、函数指针的高级用法

1. 函数指针数组

#include <stdio.h>

int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

int sub(int a, int b)
{
    return a - b;
}

// 函数指针数组的使用方式
int main()
{
    int (*oprators[2])(int, int) = {add, sub}; //声明并初始化函数指针数组

    int result = oprators[0](4, 3); // 通过指针数组中的第一个元素,调用add函数
    int result1 = oprators[1](4, 3); // 通过指针数组中的第二个元素,调用sub函数

    printf("4 + 3 = %d\n", result); // 输出7
    printf("4 - 3 = %d\n", result1); // 输出1
    return 0;
}

2. 作为函数参数

#include <stdio.h>

void caller(void (*func)())
{
    func();
}

void hello()
{
    printf("Hello, world\n");
}

// 函数名作为函数参数使用,此时函数名会被隐式转换为函数指针(即指向该函数的指针)
int main()
{
    caller(hello);  // 传递函数指针
    return 0;
}
Hello, world

3. 返回函数指针的函数

int (*get_operation(char op))(int, int) {
    switch(op) {
        case '+': return add;
        // 其他操作...
    }
}
#include <stdio.h>

int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

int sub(int a, int b)
{
    return a - b;
}

/*
    返回函数指针的函数,
    该函数输入为char op。
    回值是指向函数(此处暂时称为函数A)的指针,其中函数A,输入为两个int,返回值也是int.
*/
int (*get_operation(char op))(int, int)
{
    switch(op)
    {
        case '+' : return add;
        case '-' : return sub;
        default:
            return NULL;
        }
}

int main()
{
    // 通过返回函数指针的函数给opt1,以及opt2,初始化赋值. 此处还可以把opt1,opt2放到同一个函数指针数组中
    int (*opt1)(int, int) = get_operation('+');
    int (*opt2)(int, int) = get_operation('-');

    int ret1 = opt1(4, 3);
    int ret2 = opt2(4, 3);
    printf("4 + 3 =%d\n", ret1);
    printf("4 - 3 =%d\n", ret2);
    return 0;
}
4 + 3 =7
4 - 3 =1

五、重要注意事项

类型安全:函数指针必须与目标函数类型完全匹配

int (*wrong)() = (int (*)())func;  // 强制转换危险!

NULL检查:调用前应检查函数指针是否为NULL

if (fp != NULL) {
    fp();
}

不可修改性:函数名不是左值,不能赋值

func = other_func;  // 错误!

可读性:使用typedef提高代码可读性

typedef void (*FuncPtr)();
FuncPtr fp = func;

总结来说,在C语言中函数名确实表现为指向函数的指针,但它是一种特殊的指针类型,具有与普通数据指针不同的特性和使用规则。理解这种区别对于正确使用函数指针至关重要。

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