java static总结

     static声明的有三种:1.静态变量,2,静态方法。3.静态类

  1.静态变量:静态变量相当于c中的全局变量

按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

 两者的区别是:

      对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

     对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响,非常灵活。

        静态变量:所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间

        声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。

  

class Value{
		static int c=0;
		static void inc(){
			c++;
		}
}
class Count{
		public static void prt(String s){
		System.out.println(s);
}
		public static void main(String[] args){
			Value v1,v2;
			v1=new Value();
			v2=new Value();
			prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
			//结果v1.c=0 v2.c=0
			v1.inc();//共享一块存储区,v1变化v2也变化
			prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c); 
			//结果v1.c=1 v2.c=1
		}
}
 

   在static{后面跟着一段代码,这是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。

class Count
{
	public static void prt(String s){
	System.out.println(s);
}
	Value v=new Value(10);
	
	static Value v1,v2;

Static{
		prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
		v1=new Value(27);
		prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
		v2=new Value(15);
		prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
		}
} 

2.静态方法:相当于全局函数

         通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法

如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。

 

       我们定义了一个静态的方法名为main,这就意味着告诉Java编译器,我这个方法不需要创建一个此类的对象即可使用。

静态方法有几条限制:

      1.       只能调用其他的static方法

      2.       只能访问static数据

       3.       不能以任何方式引用this和super

public class HelloWorld{
	
	//静态方法,
	public static void main(String[] args){ 
			System.out.println("Hello,world!"); 
			
  }
}

3.静态类:

         通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。

 

public class StaticCls{
		public static void main(String[] args){
			OuterCls.InnerCls oi=new OuterCls.InnerCls();
		}
}

class OuterCls{
  public static class InnerCls{
		InnerCls(){
				System.out.println("InnerCls");
	  }
  }
}


 

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