BitmapFactory.Options.inSampleSize 的用法

BitmapFactory.decodeFile(imageFile);

用BitmapFactory解码一张图片时,有时会遇到该错误。这往往是由于图片过大造成的。要想正常使用,则需要分配更少的内存空间来存储。
BitmapFactory.Options.inSampleSize

设置恰当的inSampleSize可以使BitmapFactory分配更少的空间以消除该错误。inSampleSize的具体含义请参考SDK文档。例如:

BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
opts.inSampleSize = 4;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imageFile, opts);
设置恰当的inSampleSize是解决该问题的关键之一。BitmapFactory.Options提供了另一个成员inJustDecodeBounds。

BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
opts.inJustDecodeBounds = true;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imageFile, opts);
设置inJustDecodeBounds为true后,decodeFile并不分配空间,但可计算出原始图片的长度和宽度,即opts.width和opts.height。有了这两个参数,再通过一定的算法,即可得到一个恰当的inSampleSize。
查看Android源码,我们得知,为了得到恰当的inSampleSize,Android提供了一种动态计算的方法。

public static int computeSampleSize(BitmapFactory.Options options, int minSideLength, int maxNumOfPixels) {
    int initialSize = computeInitialSampleSize(options, minSideLength, maxNumOfPixels);
    int roundedSize;
    if (initialSize <= 8) {
        roundedSize = 1;
        while (roundedSize < initialSize) {
            roundedSize <<= 1;
        }
    } else {
        roundedSize = (initialSize + 7) / 8 * 8;
    }
    return roundedSize;
}

private static int computeInitialSampleSize(BitmapFactory.Options options, int minSideLength, int maxNumOfPixels) {
    double w = options.outWidth;
    double h = options.outHeight;
    int lowerBound = (maxNumOfPixels == -1) ? 1 : (int) Math.ceil(Math.sqrt(w * h / maxNumOfPixels));
    int upperBound = (minSideLength == -1) ? 128 : (int) Math.min(Math.floor(w / minSideLength), Math.floor(h / minSideLength));
    if (upperBound < lowerBound) {
        // return the larger one when there is no overlapping zone.
        return lowerBound;
    }
    if ((maxNumOfPixels == -1) && (minSideLength == -1)) {
        return 1;
    } else if (minSideLength == -1) {
        return lowerBound;
    } else {
        return upperBound;
    }
} 

//使用该算法,就可动态计算出图片的inSampleSize。

BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
opts.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeFile(imageFile, opts);
opts.inSampleSize = computeSampleSize(opts, -1, 128*128);  
opts.inJustDecodeBounds = false;
try {
 Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(imageFile, opts);
 imageView.setImageBitmap(bmp);
} catch (OutOfMemoryError err) {}
综合上述,完整代码是:
public static Bitmap createImageThumbnail(String filePath){  
     Bitmap bitmap = null;  
     BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();  
     opts.inJustDecodeBounds = true;  
     BitmapFactory.decodeFile(filePath, opts);  
  
     opts.inSampleSize = computeSampleSize(opts, -1, 128*128);  
     opts.inJustDecodeBounds = false;  
  
     try {  
         bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath, opts);  
     }catch (Exception e) {  
        // TODO: handle exception  
    }  
    return bitmap;  
}  
  
public static int computeSampleSize(BitmapFactory.Options options, int minSideLength, int maxNumOfPixels) {  
    int initialSize = computeInitialSampleSize(options, minSideLength, maxNumOfPixels);  
    int roundedSize;  
    if (initialSize <= 8) {  
        roundedSize = 1;  
        while (roundedSize < initialSize) {  
            roundedSize <<= 1;  
        }  
    } else {  
        roundedSize = (initialSize + 7) / 8 * 8;  
    }  
    return roundedSize;  
}  
  
private static int computeInitialSampleSize(BitmapFactory.Options options,int minSideLength, int maxNumOfPixels) {  
    double w = options.outWidth;  
    double h = options.outHeight;  
    int lowerBound = (maxNumOfPixels == -1) ? 1 : (int) Math.ceil(Math.sqrt(w * h / maxNumOfPixels));  
    int upperBound = (minSideLength == -1) ? 128 :(int) Math.min(Math.floor(w / minSideLength), Math.floor(h / minSideLength));  
    if (upperBound < lowerBound) {  
        // return the larger one when there is no overlapping zone.  
        return lowerBound;  
    }  
    if ((maxNumOfPixels == -1) && (minSideLength == -1)) {  
        return 1;  
    } else if (minSideLength == -1) {  
        return lowerBound;  
    } else {  
        return upperBound;  
    }  
}

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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