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从源码角度分析view的layout过程

上两篇文章主要讲述了view的measure过程,主要分析了xml文件中控件的height和width设置成不同值的时候,经过测量之后,如何计算出控件的真实高度。所以也就验证了我们经常所说的measure过程就是把match_parent等值转化成在具体设备上的具体的值。     本文主要分析一...

2015-08-19 16:28:40

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从源码角度分析linearLayout测量过程以及weight机制

上文从源码角度分析了view和viewGroup的measure机制,如果还没有阅读的同志们,可以前往从源码角度分析Android View的绘制机制(一)阅读。下面我再结合linearLayout的measure过程解释以下两个问题的缘由。问题一:<LinearLayout xmlns:a...

2015-08-19 15:09:19

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从源码角度分析Android View的绘制机制(一)

在Android的学习道路上,每一个人员都免不了去翻阅Android的源码,因为只有从源码的角度分析问题,我们才能真正的玩转Android开发。最近由于工作比较闲,总想着想写点什么东西,正好自己也可以整理一下。考虑到view的显示机制是自定义view的基础,也是面试中经常被问到的问题,所以记录此文...

2015-08-18 17:43:52

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Android版的股票行情K线图开发

转载请注明出住: http://blog.csdn.net/andywuchuanlong 现在在手上的是一个证券资讯类型的app,其中有涉及到股票行情界面,行情中有K线图等,看到网上很多人在求这方面的资料,所以我特地写了一个demo在此处给大家分享一下。 下面是做出来的效果图: ...

2015-06-26 10:31:18

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AudioRecord判断是否有音频输入

Android党都应该玩过一个叫吹裙子的游戏,这个游戏就是原理就是通过监听用户吹出的气的力度来决定如何把MM的裙子弄飞起来的,所以关键在于如何判断用户吹气的力度问题。现在公司刚好有这个需求要评估就是需要一直监听用户的语音输入,当在两秒内没有语音输入时候就暂停某项事情,有语音输入的时候就要继续做某件...

2017-01-13 09:20:50

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Android源码目录结构详解

Android |– Makefile |– bionic (bionic C库) |– bootable (启动引导相关代码) |– build (存放系统编译规则及...

2016-06-26 17:51:41

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《Android动画高手成长记》跳跳球效果

在介绍本文动画效果实现之前,先来介绍属性动画相关的几个知识点。 ValueAnimator与ObjectAnimator。 Interpolator插值器与TypeEvaluator估值器。 在Android3.0之前,系统提供了两种动画效果实现方式,帧动画frame-by-frame anima...

2016-01-14 17:00:03

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Android点击Button水波纹效果

接下来要介绍的就是如何实现上述图中的波纹效果,这种效果如果大家没有体验过的话,可以看看百度手机卫士或者360手机卫士,里面的按钮点击效果都是这样的,另外Android 5.0以上的版本也出现了这种效果。不多说,下面聊聊具体的怎么实现。首先大家看到的是三个button,水波纹的出现给我们的错觉是直接...

2016-01-03 13:59:48

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Android TextView两端对齐

Android中的TextView控件默认是做不到两端对齐的,都是左对齐。可能的原因是安卓默认数字、字母不能为第一行以后每行的开头字符,因为数字、字母为半角字符,还有就是文字中的英文字符占用1个字节,而一个汉字占用两个字节。下面我就介绍下实现两端对齐的原理: 1、测量一个中文汉字所占用的宽度 ...

2015-12-07 17:31:54

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从源码角度分析Android中的Binder机制的前因后果

前面我也讲述过一篇文章《带你从零学习linux下的socket编程》,主要是从进程通信的角度开篇然后延伸到linux中的socket的开发。本篇文章依然是从进程通信的角度去分析下Android中的进程通信机制。为什么在Android中使用binder通信机制?众所周知linux中的进程通信有很多种...

2015-09-21 16:22:22

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从源码角度分析native层消息机制与java层消息机制的关联

上文从源码分析Handler机制中从java层分析了消息机制,接下来本文从native层去分析Android中的消息机制。在一个消息驱动的系统中,最重要的就是消息队列和消息获取和处理,从上一篇文章可以看出handler的消息机制主要是靠MessageQueue进行消息列队,靠Looper进行消息循...

2015-09-02 15:36:16

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从源码角度分析java层Handler机制

在Android中,当要更新ui的时候,我们必须要在主线程中进行更新,原因时当主线程被阻塞了5s以上就会出现anr异常,会导致程序崩溃。所以一些耗时的操作必须要放在子线程中,但是在子线程中又不能做更新ui的操作,所以为了解决这个问题,Android设计了handler机制,handler的出现建立...

2015-09-01 16:53:04

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从源码角度分析view的draw过程

前面已经分析了Android view的测量和布局,并且重点介绍了linearLayout的测量机制。特别感谢博乐对我前一篇文章的推荐以及赞赏,我也会一如既往的写好每一篇文章。接下来的这篇文章会以前两篇文章为基础继续分析draw。 1、从源码角度分析Android View的绘制机制(一) ...

2015-08-21 10:36:29

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Android世界第一个activity启动过程

Android世界第一个activity启动过程 第一次使用Markdown,感觉不错。 Android系统从按下开机键一直到launcher的出现,是一个怎样的过程,中间都做出了什么操作呢,带着这些疑问开始源码之旅。 像windows操作系统一样,每个系统的启动都会有一个引导程序...

2015-07-15 17:40:24

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从源码解释Android事件分发机制

在ViewRootImpl的setView方法中,用户的触摸按键消息是体现在窗体上的,而windowManagerService则是管理这些窗口,它一旦接收到用户对窗体的一些触摸按键消息,会进行相应的动作,这种动作是需要体现在具体的view上面,在Android中,一个具体的界面是由一个Activ...

2015-07-05 13:45:29

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歌词效果制作

首先看一下效果图 大概的思想:先画出颜色为红色的一行文字,测量文字的宽度,假如说是1000,那么截取1000的十分之一的区域,把颜色为蓝色的的一行字画在合格矩形里面。 部分代码如下: package com.example.custom.sz; import com.example...

2015-06-30 16:13:09

阅读数:2301

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android界面优化技巧

优化将从以下几个方面谈及 如何使用 Adapter背景和图像更新请求视图和布局内存分配 adapter:     最简单的方法, 最慢最不实用,    更新频率每秒传输帧数10左右     利用 convertView 回收视图, 效率提高 200%,更新频率每秒传输帧数30左...

2015-06-23 09:21:21

阅读数:2588

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从源码角度分析imageLoader框架

本文来自http://blog.csdn.net/andywuchuanlong,转载请说明出处 对于图片的加载和处理基本上是Android应用软件项目中的常客,很多初学者在遇到图片加载这个问题是,总是喜欢自己写一个http请求,然后使用将流转换成bitmap,从而显示在项目的view中。其实对于...

2015-06-14 19:01:37

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