反射学习

什么是反射?

很多时候被问到什么是反射时,都说不出一个准确的定义。那什么是反射呢,其实我们在使用vs编译器的智能提示,就是通过反射获取到类的属性、方法等。

还有反编译工具也是通过反射实现

反射就是动态获取程序集的元数据的功能。

反射:就是动态获取程序集中的元数据来操作类型的。(简单的理解就是通过类型元数据创建对象、调用对象成员等)

Type类的介绍

  Type类是反射的一个重要的类,通过它我们可以获取类中的所有信息包括方法、属性等,可以动态调用类的属性、方法。

 

     

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication3
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //对Type的介绍
            //1.获取一个类型的Type(该类型的类型元数据)
            MyClass m = new MyClass();
            Type type1 = m.GetType();//获得了类型MyClass对应的Type.

            //没有创建MyClass对象,通过typeof关键字
            Type type2 = typeof(MyClass);
            //获取该当前类型的父类
            Console.WriteLine(type2.BaseType.ToString());
            //Console.WriteLine(type2.BaseType.BaseType.ToString());
           // Console.WriteLine(type2.BaseType.BaseType.BaseType.ToString());
           
           // //字段信息(public)
            FieldInfo[] a = type2.GetFields();
            for (int i = 0; i < a.Length; i++) 
            {
                Console.WriteLine(a[i].Name);

            }
            //属性获取
            PropertyInfo[] pro = type2.GetProperties();

            for (int i = 0; i < pro.Length; i++) {

                Console.WriteLine(pro[i].Name);
            }

           //获取方法
           MethodInfo [] method  =   type2.GetMethods();
        for (int i = 0; i < method.Length; i++)
       {
           Console.WriteLine(method[i].Name);
       }

                Console.ReadKey();



        }
    }

    class MyClass {

        public string[] member;
        public string[] student;

        public string name
        {
            get;
            set;
        }
        public string Email
        {

            get;
            set;
        }
        public int age
        {
            get;
            set;
        }
        public void Say() {

            Console.WriteLine("早安,你好");
        }
        private void SayHello() {
            Console.Write("你在哪里啊");
        
        
        }
    }
}

动态加载程序集

创建一个testDll类库找到编译生成的dll

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace testDll
{
    public class Person
    {
        public Person() { }

        public Person(string name , int age, string sex) {

            this.name = name;
            this.age = age;
            this.sex= sex;
        
        }

            public string name
            {
                get;
                set;

            }
            public int age
            {
                get;
                set;
            }
            public string sex
            {

                get;
                set;
            }
            public void SayHi()
            {
                Console.WriteLine("Hi~~~~");
            }

            public void SayHello(string msg) {

                Console.WriteLine(msg);

            }
            public void SayHello() {

                Console.WriteLine("hi,我是SayHello的无参重载方法。");
            }
            public int Add(int n1, int n2) {

                return n1 +n2;
            }
        
    }

    public interface IFlyable {

        void Fly();
    }
    public class Student : Person{
    
    
    }
    internal class Teacher : Person { 
    
    
    }

    public class MyClass1 : IFlyable {

        #region IFlyable 成员

        public void Fly()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        #endregion
    }
    public delegate void  a();
    public struct Mystruct { 
    
    }
    public enum MyEnum { 
    
    
    }
}

  根据程序的路径,动态加载一个程序集

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            //动态加载程序集并且调用类型成员
            //根据程序的路径,动态加载一个程序集
            Assembly myAssembly = Assembly.LoadFile(@"C:\Users\Administrator\Desktop\plm_20181031\plm\ConsoleApplication1\testDll\bin\Debug\testDll.dll");


          //// 1.获取程序集中的所有类型
          //  Type[] type1 = myAssembly.GetTypes();
          //  for (int i = 0; i < type1.Length; i++)
          //  {
          //      Console.WriteLine(type1[i].FullName);
          //  }
            //2.获取所有的public的类型
            //Type[] type = myAssembly.GetExportedTypes();

            //for (int i = 0; i <type.Length; i++)
            //{
            //    Console.WriteLine(type[i].FullName);
            //}
            //获取指定类型
            //获取person类型的type
            Type typePerson = myAssembly.GetType("testDll.Person");
            //调用Person类中的方法
            //调用SayHi方法
          //  MethodInfo method = typePerson.GetMethod("SayHi");
          ////创建一个Person 类型的对象
          //  object  obj = Activator.CreateInstance(typePerson);
            
          //  //调用方法
          //  method.Invoke(obj, null);
            //MethodInfo method = typePerson.GetMethod("SayHello", new Type[] { typeof(string) });
            //method.Invoke(Activator.CreateInstance(typePerson), new object[] { "大家好。。。。" });
            //如果有返回值,就直接接受invoke的返回值
           
            
            
            //通过调用指定的构造函数来创建对象
     ConstructorInfo info = typePerson.GetConstructor(new Type []{typeof(string ),typeof(int ), typeof(string )});
            //调用构造函数来创建对象
     object obj = info.Invoke(new object[]{"张正",20,""});
            //通过反射获取指定对象的属性值
        PropertyInfo pinfo =  typePerson.GetProperty("name");
      string name =  pinfo.GetValue(obj, null).ToString();
      Console.WriteLine(name);
            Console.ReadKey();
        }



    }

}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Vinkong/p/9973754.html

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