顺序表的基本操作

本文介绍了顺序表的基本操作,包括初始化顺序表、根据下标和元素值查找、顺序表的插入和删除,以及如何使用顺序表合并两个集合。详细阐述了每个操作的算法实现,例如在满容量限制下如何插入元素,以及如何有效地查找并删除指定位置的元素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.顺序表的定义和操作初始化

顺序表的结构体数据类型

typedef struct{
    Elem *elem;//存储数据第一个元素的地址
    int length;//顺序表的当前长度
}SqList;//定义结构体数据类型sqlist,用于表示顺序表

完整算法

void Initilist(Sqlist &L)
{
    L.elem = new ElemType[MAXSIZE];
    if(L.elem == NULL)
        exit(OVERFLOW);
    else
        L.length = 0;
}

2.顺序表的查找操作

查找的两种情况:

1.根据给定元素的下标进行查找(通过数组下标进行定位)

2.根据给定的元素值进行查找

顺序表是通过一维数组来表示的

下标从0开始,只是为了方便后面算法的描述

已知一张顺序表,就知道表的长度

完整算法

int Locate_Sq(SqList L,ElemType e) {
    i = 1;n = L.length;
    while(i <= n && e != L.elem[i])
        i++;
    if(i <= n && e == L.elem[i])
        return(

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值