C++11开始支持多线程编程,之前多线程编程都需要系统的支持,在不同的系统下创建线程需要不同的API如pthread_create(),Createthread(),beginthread()等,使用起来都比较复杂,C++11提供了新头文件<thread>、<mutex>、<atomic>、<future>等用于支持多线程。
使用C++11开启一个线程是比较简单的,下面来看一个简单的例子:
#include <thread> #include <iostream> void hello() { std::cout << "Hello from thread " << std::endl; } int main() { std::thread t1(hello); t1.join(); std::cout << "Main Thread" << std::endl; return 0; }
运行结果:
说明,通过thread 类直接申明一个线程t1,参数是这个线程执行的回调函数的地址,通过jion()方法阻塞主线程,直到t1线程执行结束为止。
C++11支持Lambda表达式,因此一个新线程的回调函数也可以是有一个Lambda表达式的形式,但是注意如果使用Lambda表达式最好不要使用引用的方式,应该使用值传递的方式来访问数据,在多线程中使用引用容易造成混乱。下面这个例子稍微复杂,创建了多个子线程,并使用了get_id()方法来获取当前线程的id。
#include <thread> #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<std::thread> threads; for(int i = 0; i < 5; ++i){ threads.push_back(std::thread([](){ std::cout << "Hello from lamda thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl; })); } for(auto& thread : threads){ thread.join(); } std::cout<<"Main Thread"<<"\t"<<std::this_thread::get_id()<<std::endl; return 0; }
运行结果:
上述代码中,使用vector来存放每个线程,线程的回调函数通过Lambda表达式产生,注意后面join的使用方式。
可以通过sleep_for来使线程睡眠一定的时间:
#include <thread> #include <iostream> #include <mutex> using namespace std; int main() { std::mutex m; thread t1([&m]() { std::this_thread::sleep_for (chrono::seconds(10)); for(int i=0;i<10;i++) { m.lock(); cout << "In t1 ThreadID : " << std::this_thread::get_id() << ":" << i << endl; m.unlock (); } } ); thread t2([&m]() { std::this_thread::sleep_for (chrono::seconds(1)); for(int i=0;i<10;i++) { m.lock (); cout << "In t2 ThreadID : " << std::this_thread::get_id() << ":" << i << endl; m.unlock(); } } ); t1.join(); t2.join(); cout<<"Main Thread"<<endl; return 0; }
运行结果:
可以看出,由于线程t1睡眠的时间较长,t2先执行了。
延时有这几种类型:nanoseconds、microseconds、milliseconds、seconds、minutes、hours。
在使用多线程的程序中操作共享数据的时候一定要小心,由于线程的乱序执行,可能会得到意想不到的结果。通过下面的程序来看:
#include <thread> #include <iostream> #include <vector> #include <mutex> struct Counter { std::mutex mutex; int value; Counter() : value(0) {} void increment(){ // mutex.lock(); 【1】表示没有使用锁 ++value; // mutex.unlock(); 【1】 } void decrement(){ mutex.lock(); --value; mutex.unlock(); } }; int main(){ Counter counter; std::vector<std::thread> threads; for(int i = 0; i < 5; ++i){ threads.push_back(std::thread([&](){ for(int i = 0; i < 10000; ++i){ counter.increment(); } })); } for(auto& thread : threads){ thread.join(); } std::cout << counter.value << std::endl; return 0; }
运行结果:
【1】
运行结果:(使用了锁)
说明:由于创建线程是使用lambda表达式,并使用引用的方式访问counter这个变量,当没有使用lock来保护的时候(情况【1】),执行的结果可能不像预期的5000(程序的意思是每个线程使counter中的value自加1000次,5个线程运行结束的时候应该是5000),当没有使用锁的时候自加的操作可能被其他线程打断,因此结果可能会小于5000。