枚举类型

概念   C语言或C++的一种构造类型,它用于声明一组命名的常数,当一个变量有几种可能的取值时,可以将它定义为枚举类型。
   定义:是指将变量的值一一列出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内.
   使用格式:枚举类型放在窗体模块、标准模块或共用模块中的声明部分,通过enum语句来定义。
  .格式:[public|private] enum name
  membername[=constantexpression]
  membername[=constantexpression]
  (maomi)
  …..
  End enum
  public:表示该枚举类型在整个工程中都是可见的(缺省的)
  private:表示枚举类型只在所声明的模块中是可见的。Name: 枚举类型的名称。必须是一个合法的VB标识符,在定义该枚举类型的变量或参数时用该名称来指定类型.
  Membername:指定该枚举类型的组成元素名称.
  Constantexpression:枚举类型的组成元素的值.如果没有指定具体值,则所有赋的值或者是0或者比其直接前驱的值大1.元素的值也可以是别的enum类型.VB中将枚举中的元素的值按长整数处理.如果将一个浮点数值赋给一个枚举中的元素,VB会将该值取整为最接近的长整数.

编辑本段枚举成员

   枚举变量声明与赋值: 定义枚举类型后,可以声明该枚举类型的变量,然后使用该变量存储枚举元素的数值.
   枚举变量:指用枚举类型定义的变量.变量和参数都可以定义为枚举类型.过程的返回值也可以是枚举类型.
   格式:dim 枚举变量名 as 枚举类型名
   注意:尽管通常只将枚举元素数值赋给枚举类型的变量,但也可以将任何长整数数值赋给该变量.当对与枚举常数不相关的变量赋值时,Vb 不会产生错误.
  枚举语句只能在模块级别中出现,不能用模块名来限定枚举类型.
   (1)枚举的声明:枚举声明用于声明新的枚举类型。
  访问修辞符 enum 枚举名:基础类型
  {
  } ;
  基础类型必须能够表示该枚举中定义的所有枚举数值。枚举声明可以显式地声明 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong 类型作为对应的基础类型。没有显式地声明基础类型的枚举声明意味着所对应的基础类型是 int。
   (2)枚举成员
  枚举成员是该枚举类型的命名常数。任意两个枚举成员不能具有相同的名称。每个枚举成员均具有相关联的常数值。此值的类型就是枚举的基础类型。每个枚举成员的常数值必须在该枚举的基础类型的范围之内。
  示例:public enum TimeofDay:uint
  {
  Morning=-3,
  Afternoon=-2,
  Evening=-1
  } ;
  产生编译时错误,原因是常数值 -1、-2 和 –3 不在基础整型 uint 的范围内。
   (3)枚举成员默认值
  在枚举类型中声明的第一个枚举成员它的默值为零。
  以后的枚举成员值是将前一个枚举成员(按照文本顺序)的值加 1 得到的。这样增加后的值必须在该基础类型可表示的值的范围内;否则,会出现编译时错误。
  示例:public enum TimeofDay:uint
  {
  Morning,
  Afternoon,
  Evening
  } ;
  Morning的值为0,Afternoon的值为1,Evening的值为2。
   (4)为枚举成员显示赋值
  允许多个枚举成员有相同的值.
  没有显示赋值的枚举成员的值,总是前一个枚举成员的值+1.
  示例
  public enum Number
  {
  a=1,
  b,
  c=1,
  d
  } ;
  b的值为2,d的值为2.
  注意:以上 枚举值都不能超过它的基础类型范围。否则会报错.
   (5)枚举类型与基础类型的转换
  基础类型不能隐式转换为枚举类型
  枚举类型也不能隐式转换为基础类型
  示例;public enum Number
  {
  a,
  b,
  c,
  d
  } ;
  class Test
  {
  public static void Main()
  {
  int i=Number.a;//错误,要 强制类型转换(int)Number.a
  Number n;
  n=2 //错误,要强制类型转换(Number)2
  }
  }
   (6)System.Enum类型   
System.Enum 类型是所有枚举类型的抽象基类,并且从 System.Enum 继承的成员在任何枚举类型中都可用。
  System.Enum 本身不是枚举类型。相反,它是一个类类型,所有枚举类型都是从它派生的。
  System.Enum 从类型 System.ValueType派生
   (7)使用枚举类型
  using System;
  public enum TimeofDay
  {
  Morning,
  Afternoon,
  Evening
  } ;
  class Test
  {
  static void WriteGreeting(TimeofDay timeofDay)
  {
  switch(timeofDay)
  {
  case TimeofDay.Morning:
  Console.WriteLine("good morning");
  break;
  case TimeofDay.Afternoon:
  Console.WriteLine("good afternoon");
  break;
  case TimeofDay.Evening:
  Console.WriteLine("good evening");
  break;
  }
  }
  static void Main()
  {
  WriteGreeting(TimeofDay.Morning);
  WriteGreeting(TimeofDay.Evening);
  WriteGreeting(TimeofDay.Afternoon);
  }
  }

编辑本段枚举类型变量的操作

  ①赋值运算 COLOR:=RED ;注意类型一致不能出界;
  ②关系运算 IF
  ③输入 枚举变量的值只能用赋值语句获得,不要用READ语句;
  ④输出 不能直接用WRITE语句直接输出枚举元素,系统会认为它是一个
  未定义的变量名;必须赋给一个枚举变量,然后输出给变量的值;
  如果想要用READ和WRITE语句,怎么办?
  VAR I:INTEGER;
  COLOR:(RED,YELLOW,BLUE);
  BEGIN
  WRITELN(‘0—RED ,1—YELLOW ,2—BLUE ’);
  READLN(I);
  CASE I OF
  :COLOR:=RED;:COLOR:=YELLOW;:COLOR:=BLUE END;
  { 数据处理 }
  CASE COLOR OF
  RED :WRITELN(‘RED’);
  YELLOW:WRITELN(‘YELLOW’);
  BLUE:WRITELN(‘BLUE’)
  END;
  END.

编辑本段枚举类型的应用举例

  例二:一家水果店出售4种水果,每千克价格分别是:苹果1.15元,桔子1.20元,香蕉0.95元,菠萝0.85元。编一程序使售货员主要从键盘上打入货品的代码及重量,计算机将显示货品名、单价、重量及总价。货品代码为苹果1,桔子2,香蕉3,菠萝4。
  CONST PA=1.15;PO=1.20;PB=0.95;PP=0.85;
  TYPE FRUITTYPE =(APPLE,ORANGE,BANANA,PINEAPPLE);
  VAR TOTAL,WEIGHT,P:REAL; { 重量和价格 }
  CODE:INTEGER; { 代码 }
  FRUIT:FRUITTYPE;
  BEGIN
  READLN(CODE,WEIGHT);
  WHILE (CODE>=1)AND (CODE<=4)DO
  BEGIN
  CASE CODE OF
  1 : FRUIT:=APPLE;
  2 : FRUIT:=ORANGE;
  3 : FRUIT:=BANANA;
  4 : FRUIT:=PINEAPPLE;
  END;
  CASE FRUIT OF
  APPLE : BEGIN WRITE(‘APPLE’); P:=PA END;
  ORANGE: BEGIN WRITE(‘ORANGE’); P:=PO END;
  BANANA : BEGIN WRITE(‘BANANA’); P:=PB END;
  PINEAPPLE : BEGIN WRITE(‘PINEAPPLE’); P:=PP END;
  END;
  WRITE(P:6:2, ‘ * ’, WEIGHT:6:2 , ‘ = ’);
  WRITELN(p*WEIGHT:8:2);
  READLN(CODE,WEIGHT);
  END;
  END.
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