利用SetROP2函数的R2_NOT与R2_NOTXORPEN

利用SetROP2函数的R2_NOT与R2_NOTXORPEN

http://blog.csdn.net/yujiajia388/article/details/7039786

分类: mfc及c++   72人阅读  评论(0)  收藏  举报

以下转载仅为学习中记录使用~~

程序要实现的功能很简单,就是在窗口的客户区绘制一个矩形。鼠标左键按下记录起点,鼠标左键释放时记录末点,两点间的直线距离为矩形对角线。起初,在鼠标的WM_MOUSEMOVE事件中,我并没有采用SetROP2函数来实现矩形边框的线条重绘功能,导致鼠标在移动过程中出现下图结果:

e1

要解决这个问题,需要先了解SetROP2函数的两个参数R2_NOT与R2_NOTXORPEN的使用效果,以下为该两种绘画模式举例:

  • R2_NOTXORPEN绘画模式
    你用红色画笔在黑色背景上画一条直线,显示红色,但你再用这只笔在刚画的直线上重画一遍,就相当于把开始画的红线擦除掉了,划线的地方显示为背景色。
  • R2_NOT绘画模式
    同样有在同一个地方画两次相当于什么都没画的功能,不过R2_NOT绘画模式第一次画的时候显示颜色并不是你选定的画笔颜色,而是默认的颜色。 

 当了解以上两种绘画模式后,我们就可以实现拖动鼠标时平滑绘制出动态的矩形框,假设在鼠标移动过程中经过点A, 以点A为末点绘制一个矩形框,接着鼠标移动到下一个点B时,在点B绘制矩形前,再次以点A绘制一次矩形,利用R2_NOT的模式特定,再次绘画末点A后,原来的矩形会被擦除(在同一个地方画两次相当于什么都没画的功能),最后在以点B作为末点,绘制矩形!

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