PHP面向对象魔术方法之__clone函数

基本介绍

当我们需要将一个对象完全的赋值一份, 保证两个对象的属性和属性值一样,但是他们的数据库空间独立,则可以使用对象克隆。

 

<?php
    header('content-type:text/html;charset=utf-8');
    //__clone 魔术方法

    class Sheep{
        public $name;
        protected $food;

        public function __construct($name, $food){
            $this->name = $name;
            $this->food = $food;
        }

        //__clone  的魔术方法

        //如果我们希望阻止克隆, 则将该__clone 声明为private即可
        //在很多设计模式中,就会使用到这个特点-比如说,单例模式

        public  function __clone(){
            //在克隆一个对象时,可以在这个 __clone 函数中去修改某个属性(如果有必须要的)
            //$this->food = '青草';
            echo '<br> __clone被调用';
        }
    }

    $sheep1 = new Sheep('多利', '青草');

    //看一下对象的赋值方式
    $sheep2 = $sheep1;

    //讲一下对象的比较
    
    //当使用比较运算符(==)比较两个对象变量时,比较的原则是:如果两个对象的属性和属性值 都相等,而且两个对象是同一个类的实例,那么这两个对象变量相等

    if($sheep2 == $sheep1 ){
        echo '<br> $sheep2 == $sheep1';
    }

    //而如果使用全等运算符(===),这两个对象变量一定要指向某个类的同一个实例(即同一个对象)。
    if($sheep2 === $sheep1 ){
        echo '<br> $sheep2 === $sheep1';
    }

//    $sheep3 = new Sheep('多利', '<。)#)))≦');
    //对象的克隆, 会触发__clone 的魔术方法
    $sheep3 = clone $sheep1;

    if($sheep3 == $sheep1){
        echo '<br> $sheep3 == $sheep1';
    }

    if($sheep3 === $sheep1){
        echo '<br> $sheep3 === $sheep1';
    }

 

说明

(1) 当我们 $对象1 = clone $对象2, 会触发 __clone 方法

(2) 如果我们希望在克隆时,修改某个属性,则在__clone方法中去修改即可

(3) 如果我们希望阻止克隆,只需要将 __clone 魔术方法申明为private 即可.

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lsqbk/p/10389303.html

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