使用SQLiteDatabase的beginTransaction()方法可以开启一个事务,程序执行到endTransaction() 方法时会检查事务的标志是否为成功,如果程序执行到endTransaction()之前调用了setTransactionSuccessful() 方法设置事务的标志为成功则提交事务,如果没有调用setTransactionSuccessful() 方法则回滚事务。事务处理应用:很多时候我们需要批量的向Sqlite中插入大量数据时,单独的使用添加方法导致应用响应缓慢, 因为sqlite插入数据的时候默认一条语句就是一个事务,有多少条数据就有多少次磁盘操作。如初始8000条记录也就是要8000次读写磁盘操作。同时也是为了保证数据的一致性,避免出现数据缺失等情况。
SQLiteDatabase db = dbOpenHelper.getWritableDatabase();
//开启事务
db.beginTransaction();
try{
//批量处理操作
//do something
db.execSQL("SQL语句", new Object[]{});
db.execSQL("SQL语句", new Object[]{});
//设置事务标志为成功,当结束事务时就会提交事务
db.setTransactionSuccessful();
}
catch(Exception e){
finally{
}
//结束事务
db.endTransaction();
}
这样之后,在大数据量的处理是灰常的高效,
实际中,减少了3~10倍的时间。
另外,在重写ContentProvider时,不要针对数据的读写加同步了,因为底层数据库已经做了同步保护,上层再加上同步保护多余,而且非常影响效率。