5 事件接口设计

5 事件接口设计

1 数据结构

1.1 事件实体 event_s

struct event_s {
    int ev_fd;
    void (*ev_callback)(int, int, void *ev_arg);
    void *ev_arg;
    int ev_events;
    int ev_status;
};

说明:

每个事件有一个描述符,并且有相应的回调函数,函数参数,事件属性,事件状态。

2 接口函数

2.1 事件设置event_set

函数签名:

void event_set(event_t ev, int fd, void (call_back)(int, int, void ), void arg)

函数实体:

void event_set(event_t *ev, int fd, void (*call_back)(int, int, void *), void *arg) {

    ev->ev_fd = fd;
    ev->ev_callback = call_back;
    ev->ev_arg = arg;
    ev->ev_events = 0;
    ev->ev_status = 0;

    return ;
}

函数说明:

给传入的事件设置相应的描述符,回调函数,和函数参数,并且初始化事件的状态

2.2 增加事件event_add

函数签名:
event_add(int ep_fd, int events, event_t *ev, int et_flag)

函数实体:

void event_add(int ep_fd, int events, event_t *ev, int et_flag) {
    struct epoll_event ep_event = {0, {0}};
    int option;

    if (et_flag) {
        fcntl(ev->ev_fd, F_SETFL, O_NONBLOCK);
        events |= EPOLLET;
    }

    ep_event.data.fd = ev->ev_fd;
    ep_event.events = ev->ev_events = events;

    if (ev->ev_status == 1) {
        option = EPOLL_CTL_MOD;
    } else {
        option = EPOLL_CTL_ADD;
        ev->ev_status = 1;
    }

    if (epoll_ctl(ep_fd, option, ev->ev_fd, &ep_event) < 0) {
        perror("epoll ctl error");
        exit(-1);
    }
    return ;
}

说明:

将事件添加到 epoll 中,使用非阻塞 ET 的触发模式。

2.3 删除事件event_del

函数签名:

event_del(int ep_fd, event_t *ev)

函数实体:

void event_del(int ep_fd, event_t *ev) {

    int option;

    if (ev->ev_fd == -1)
        return ;

    option = EPOLL_CTL_DEL;

    if ((epoll_ctl(ep_fd, option, ev->ev_fd, 0)) < 0) {
        perror("del event error");
        return ;
    }
}

函数说明:
从epoll中删除传入的事件,根据事件的描述符

转载于:https://www.cnblogs.com/eemjwu/p/10609641.html

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