c++ typename

typename

" typename"是一个C++程序设计语言中的关键字。当用于 泛型编程时是另一术语"class"的同义词。这个关键字用于指出 模板声明(或定义)中的非独立名称(dependent names)是类型名,而非变量名。以下是对于泛型编程中 typename两种迥然不同的用法的解释。

class关键字的同义词

这是一项C++编程语言的泛型编程(或曰“模板编程”)的功能,typename关键字用于引入一个模板参数,例如:

// 定义一个返回参数中较大者的通用函数
1 template <typename T>
2 const T& max(const T& x, const T& y)
3 {
4   if (y < x) {
5     return x;
6   }
7   return y;
8 }

 

这种情况下,typename可用另一个等效的关键字class代替,如下代码片段所示:

// 定义一个返回参数中较大者的通用函数
1 template <class T>
2 const T& max(const T& x, const T& y)
3 {
4   if (y < x) {
5     return x;
6   }
7   return y;
8 }

 

以上两段代码没有功能上的区别。

类型名指示符[编辑]

考虑下面的错误代码:

 1 template <typename T>
 2 void foo(const T& t)
 3 {
 4    // 声明一个指向某个类型为T::bar的对象的指针
 5    T::bar * p;
 6 }
 7 
 8 struct StructWithBarAsType {
 9    typedef int bar;
10 };
11 
12 int main() {
13    StructWithBarAsType x;
14    foo(x);
15 }

 

这段代码看起来能通过编译,但是事实上这段代码并不正确。因为编译器并不知道T::bar究竟是一个类型的名字还是一个某个变量的名字。究其根本,造成这种歧义的原因在于,编译器不明白T::bar到底是不是“模板参数的非独立名字”,简称“非独立名字”。注意,任何含有名为“bar”的项的类T,都可以被当作模板参数传入foo()函数,包括typedef类型、枚举类型或者变量等。

为了消除歧义,C++语言标准规定:

A name used in a template declaration or definition and that is dependent on a template-parameter is assumed not to name a type unless the applicable name lookup finds a type name or the name is qualified by the keyword typename.

意即出现上述歧义时,编译器将自动默认bar为一个变量名,而不是类型名。所以上面例子中的代码 T::bar * p 会被解释为乘法,而不是声明p为指向T::bar类型的对象的指针。

如果还有另一个名为StructWithBarAsValue类型,如下:

1 struct StructWithBarAsValue {
2     int bar;
3 };

 

那么,编译器将以完全不同的方式来解释

T::bar * p

的含义。

解决问题的最终办法,就是显式地告诉编译器,T::bar是一个类型名。这就必须用typename关键字,例如:

1 template <typename T>
2 void foo(const T& t)
3 {
4    // 声明一个指向某个类型为T::bar的对象的指针
5    typename T::bar * p;
6 }

 

这样,编译器就确定了T::bar是一个类型名,p也就自然地被解释为指向T::bar类型的对象的指针了。

转载于:https://www.cnblogs.com/lvmf/p/10928045.html

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