Cocos2d-x学习笔记《02》— 架构初识

Cocos2d-x学习笔记《02》— 架构初识

1. 架构

cocos2d-x-architecture

2. 目录结构

目录名称说明
CocosDenshion音频支持。注意:Android平台中背景音乐和短音效所使用的系统API不同。
cocos2dxCocos2d-x框架的主目录。
document你可以下载doxygen文档系统,利用该系统打开本文档文件夹内的doxygen.config文件,然后再生成离线API文档。
extensions如果需要更多图形用户界面的控制功能、网络访问、CocosBuilder支持甚至2.5D功能,你可以使用using namespace cocos2d::extension。
external包括box2d及Chipmunk库。
licensescocos2d依赖很多其他开源项目。所有授权许可文件都在这个目录。
samples重要!这是你该开始用到的文件。从Cpp/HelloCpp开始学习,你会在TestCpp中发现所有类的用法。lua和js样本也在这个目录。
scripting我知道你不喜欢C++,写起来太复杂。没问题,我们有Lua和Javascript。Scripting文件夹包括来自火狐的lua官方引擎和SpiderMonkey引擎。
template该目录包括在不同集成开发环境及不同平台中创建Cocos2d-x新项目的模板。这里汇集了数量庞大覆盖各种开发环境和平台的模板!
tools包括将C++绑定至lua及javascript的脚本文件。
CHANGELOG作者修订记录文档。
cocos2d-win32.vc2010.sln配套Visual Studio 2010打开。注意:VS 2008自Cocos2d-x v2.0版本以来就不再支持。
cocos2d-win32.vc2012.sln配套Visual Studio 2012打开。
create-android-project.bat在Windows平台运行。具体用法请参考如何用脚本创建Android项目。
create-android-project.sh在Linux或OS X平台运行。具体用法请参考如何用脚本创建Android项目。
install-templates-msvc.bat执行该文件安装后,你可以在Visual Studio中创建空的Cocos2d-x项目。
install-templates-xcode.sh执行该文件安装后,你可以在Xcode中创建空的Cocos2d-x项目。
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