方法
Go 没有类。然而,仍然可以在结构体类型上定义方法。
方法接收者 出现在 func
关键字和方法名之间的参数中。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Vertex struct {
X, Y float64
}
func (v *Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
func main() {
v := &Vertex{3, 4}
fmt.Println(v.Abs())
}
方法(续)
事实上,可以对包中的 任意 类型定义任意方法,而不仅仅是针对结构体。
不能对来自其他包的类型或基础类型定义方法。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type MyFloat float64
func (f MyFloat) Abs() float64 {
if f < 0 {
return float64(-f)
}
return float64(f)
}
func main() {
f := MyFloat(-math.Sqrt2)
fmt.Println(f.Abs())
}
接收者为指针的方法
方法可以与命名类型或命名类型的指针关联。
刚刚看到的两个 Abs
方法。一个是在 *Vertex
指针类型上,而另一个在 MyFloat
值类型上。 有两个原因需要使用指针接收者。首先避免在每个方法调用中拷贝值(如果值类型是大的结构体的话会更有效率)。其次,方法可以修改接收者指向的值。
尝试修改 Abs
的定义,同时 Scale
方法使用 Vertex
代替 *Vertex
作为接收者。
当 v
是 Vertex
的时候 Scale
方法没有任何作用。`Scale` 修改 `v`。当 v
是一个值(非指针),方法看到的是 Vertex
的副本,并且无法修改原始值。
Abs
的工作方式是一样的。只不过,仅仅读取 `v`。所以读取的是原始值(通过指针)还是那个值的副本并没有关系。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Vertex struct {
X, Y float64
}
func (v *Vertex) Scale(f float64) {
v.X = v.X * f
v.Y = v.Y * f
}
func (v *Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
func main() {
v := &Vertex{3, 4}
v.Scale(5)
fmt.Println(v, v.Abs())
}
接口
接口类型是由一组方法定义的集合。
接口类型的值可以存放实现这些方法的任何值。
注意: 左边的代码会导致编译失败。
由于 Abs
只定义在 *Vertex
上,而不是 `Vertex`。 所以 Vertex
不满足 `Abser`。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Abser interface {
Abs() float64
}
func main() {
var a Abser
f := MyFloat(-math.Sqrt2)
v := Vertex{3, 4}
a = f // a MyFloat 实现了 Abser
a = &v // a *Vertex 实现了 Abser
// 下面一行,v 是一个 Vertex(而不是 *Vertex)
// 所以没有实现 Abser。
a = v
fmt.Println(a.Abs())
}
type MyFloat float64
func (f MyFloat) Abs() float64 {
if f < 0 {
return float64(-f)
}
return float64(f)
}
type Vertex struct {
X, Y float64
}
func (v *Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
隐式接口
类型通过实现那些方法来实现接口。
没有显式声明的必要。
隐式接口解藕了实现接口的包和定义接口的包:互不依赖。
因此,也就无需在每一个实现上增加新的接口名称,这样同时也鼓励了明确的接口定义。
包 io 定义了 Reader
和 `Writer`;其实不一定要这么做。
package main
import (
"fmt"
"os"
)
type Reader interface {
Read(b []byte) (n int, err error)
}
type Writer interface {
Write(b []byte) (n int, err error)
}
type ReadWriter interface {
Reader
Writer
}
func main() {
var w Writer
// os.Stdout 实现了 Writer
w = os.Stdout
fmt.Fprintf(w, "hello, writer\n")
}
错误
错误是可以用字符串描述自己的任何东西。主要思路是由预定义的内建接口类型 `error`,和方法 `Error`,返回字符串:
type error interface { Error() string }
当用 fmt
包的多种不同的打印函数输出一个 error
时,会自动的调用该方法。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type MyError struct {
When time.Time
What string
}
func (e *MyError) Error() string {
return fmt.Sprintf("at %v, %s",
e.When, e.What)
}
func run() error {
return &MyError{
time.Now(),
"it didn't work",
}
}
func main() {
if err := run(); err != nil {
fmt.Println(err)
}
}