设计模式-可复用面向对象软件的基础 [读书笔记]

1.将软件与设计模式比拟为城市与建筑模式,那么在面向对象的解决方案里,我们将对象和接口看成墙壁和门窗,模式的核心在于提供了相关问题的解决方案。   在软件设计中可能会遇到很多类似的问题,在每次遇到类似问题时我们不必全都新想办法来解决,而可以复用之前解决类似问题的方案,解决问题多之后就   会有针对...

2016-04-17 10:26:07

阅读数:2185

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭