1、定义
Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
2、基本用法
function timeout(ms) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, ms, 'done'); }); } timeout(100).then(function(value) { // success }, function(error) { // failure });
3、Promise.prototype.then()
Promise 实例添加状态改变时的回调函数。
function add(x1, x2) { return new Promise(function (resolve, reject) { var res = x1 + x2; console.log(res); resolve(res); }); } add(1, 2).then(function (res) { return add(3, 4); }).then(function () { return add(4,5); })
4、Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error);
});
5、Promise.all()
Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('hello'); }) .then(result => result) .catch(e => e); const p2 = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error('报错了'); }) .then(result => result) .catch(e => e); Promise.all([p1, p2]) .then(result => console.log(result)) .catch(e => console.log(e));