const资料整理

一:const作用

1:便于类型检查,const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误。

2:可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。

3:可以方便的进行变量修改,同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变。

4:为函数重载提供了一个参考。

5:可以节省空间,避免不必要的内存分配,const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。

6:提高了效率,编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

二:const定义

1:const常量

      const对象默认为局部变量,如需被外部文件访问必须定义为extern,将const改为外部连接,作用于扩大至全局,编译时会分配内存,并且可以不进行初始化,仅仅作为声明,编译器认为在程序其他地方进行了定义. 。非const对象默认为全局变量,初次定义无需定义为extern,仅在外部文件访问时说明该变量未extern即可。

2:指向const对象的指针和const指针

const既可以放在类型前也可以放在类型后

a:指向const对象的指针

const a=3;

const int *pi=a              pi可以改变,*pi不可以改变

const指针可以接受const与非const地址,但是非const指针只能接受非const地址,所以const指针功能更强大,应尽量多的使用const指针,这是一种习惯。如果指针指向const对象,不允许通过指针改变对象的值。

b:const指针

int *const pi=3              pi不可改变,*pi可以改变

c:指向const对象的const指针

const a=3;

int const *const pi=a      pi 和*pi均不可改变

d:指针和typedef

typedef string *pstring;

const pstring cstring;

等价于 string *const cstring,而不是 const string *cstring;因为const修饰的是pstring,代表的是指针。

3:const函数

(1)const修饰函数参数
a.传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,因为Var本身就是形参)

void function(const int Var);

b.参数指针所指内容为常量不可变

void function(const char* Var);

c.参数指针本身为常量不可变(也无意义,因为char* Var也是形参)

void function(char* const Var);

d.参数为引用,为了增加效率同时防止修改。修饰引用参数时:

void function(const Class& Var); //引用参数在函数内不可以改变

void function(const TYPE& Var); //引用参数在函数内为常量不可变

这样的一个const引用传递和最普通的函数按值传递的效果是一模一样的,他禁止对引用的对象的一切修改,唯一不同的是按值传递会先建立一个类对象的副本, 然后传递过去,而它直接传递地址,所以这种传递比按值传递更有效.另外只有引用的const传递可以传递一个临时对象,因为临时对象都是const属性, 且是不可见的,他短时间存在一个局部域中,所以不能使用指针,只有引用的const传递能够捕捉到这个家伙.


(2)const 修饰函数返回值
    const修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。
    a.const int fun1() //这个其实无意义,因为参数返回本身就是赋值。
    b. const int * fun2() //调用时 const int *pValue = fun2();
                          //我们可以把fun2()看作成一个变量,即指针内容不可变。
    c.int* const fun3()   //调用时 int * const pValue = fun2();
                          //我们可以把fun2()看作成一个变量,即指针本身不可变。

一般情况下,函数的返回值为某个对象时,如果将其声明为const时,多用于操作符的重载。通常,不建议用const修饰函数的返回值类型为某个对象或对某个对象引用的情况。原因如下:如果返回值为某个对象为const(const A test = A 实例)或某个对象的引用为const(const A& test = A实例) ,则返回值具有const属性,则返回实例只能访问类A中的公有(保护)数据成员和const成员函数,并且不允许对其进行赋值操作,这在一般情况下很少用到。


4、类相关CONST

(1)const修饰成员变量
const修饰类的成员函数,表示成员常量,不能被修改,同时它只能在初始化列表中赋值。
    class A
    {
        …
        const int nValue;         //成员常量不能被修改
        …
        A(int x): nValue(x) { } ; //只能在初始化列表中赋值
     }


(2)const修饰成员函数
const修饰类的成员函数,则该成员函数不能修改类中任何非const成员函数。一般写在函数的最后来修饰。
    class A
    {
        …
       void function()const; //常成员函数, 它不改变对象的成员变量.                        

//也不能调用类中任何非const成员函数。
}

对于const类对象/指针/引用,只能调用类的const成员函数,因此,const修饰成员函数的最重要作用就是限制对于const对象的使用。

a. const成员函数不被允许修改它所在对象的任何一个数据成员。

b. const成员函数能够访问对象的const成员,而其他成员函数不可以。

 

(3)const修饰类对象/对象指针/对象引用

  • const修饰类对象表示该对象为常量对象,其中的任何成员都不能被修改。对于对象指针和对象引用也是一样。
  • const修饰的对象,该对象的任何非const成员函数都不能被调用,因为任何非const成员函数会有修改成员变量的企图。
    例如:
    class AAA
    {
        void func1();
    void func2() const;
    }
    const AAA aObj;
    aObj.func1(); ×
    aObj.func2(); 正确

    const AAA* aObj = new AAA();
    aObj-> func1(); ×
    aObj-> func2(); 正确

 

三、将Const类型转化为非Const类型的方法

 

采用const_cast 进行转换。 
用法:const_cast <type_id>  (expression)
该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。

  • 常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
  • 常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;
  • 常量对象被转换成非常量对象。

 

四、使用const的一些建议

  • 要大胆的使用const,这将给你带来无尽的益处,但前提是你必须搞清楚原委;
  • 要避免最一般的赋值操作错误,如将const变量赋值,具体可见思考题;
  • 在参数中使用const应该使用引用或指针,而不是一般的对象实例,原因同上;
  • const在成员函数中的三种用法(参数、返回值、函数)要很好的使用;
  • 不要轻易的将函数的返回值类型定为const;
  • 除了重载操作符外一般不要将返回值类型定为对某个对象的const引用;
  • 任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const 类型。

 

五、补充重要说明

 

  • 类内部的常量限制:使用这种类内部的初始化语法的时候,常量必须是被一个常量表达式

初始化的整型或枚举类型,而且必须是static和const形式。

  • 如何初始化类内部的常量:一种方法就是static 和 const 并用,在外部初始化,例如:

class A { public: A() {} private: static const int i; file://注意必须是静态的! };

const int A::i=3;另一个很常见的方法就是初始化列表: class A { public: A(int

i=0):test(i) {} private: const int i; }; 还有一种方式就是在外部初始化,

  • 如果在非const成员函数中,this指针只是一个类类型的;如果在const成员函数中,

this指针是一个const类类型的;如果在volatile成员函数中,this指针就是一个

volatile类类型的。

  • new返回的指针必须是const类型的。
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