#include <iostream>
using namespace std;
//C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义!!
//C++中更强调语言的“实用性”,所有的变量都可以在需要使用时再定义。
int main11()
{
int i = 0;
printf("ddd");
int k; // 这段代码在vc6,C语言编译情况下就会报错。就是因为这里的定义
system("pause");
return 0;
}
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