Linux内核源代码情景分析读书笔记(5)-关于fork/clone/vfork

  (最近又回到Linux内核的怀抱中了。继续呵。)

  首先说明Linux下的进程与线程比较相近。这么说的一个原因是它们都采用相同的数据结构来表示,即task_struct。区别在于一个有独立的用户空间,一个是共享的用户空间(如果完全没有用户空间则是内核线程,不需要)。

  Linux的用户进程不能直接被创建出来,因为不存在这样的API。它只能从某个进程中复制出来,再通过EXEC这样的API来切换到实际想要运行的程序文件。

  复制的API包括三种:fork、clone、vfork。

  这三个API的内部实际都是调用一个内核内部函数do_fork,只是填写的参数不同而已。

  vfork,其实就是fork的部分过程,用以简化并提高效率。而fork与clone是有区别的。fork是进程资源的完全复制,包括进程的PCB、进程的系统堆栈、进程的用户空间、进程打开的设备等。而在clone中其实只有前两项是被复制了的,后两项都与父进程共享。

  在四项资源的复制中,用户空间是相对庞大的,如果完全复制则效率会很低。在Linux中采用的是“写时复制”技术,也就是说,fork执行时并不真正复制用户空间的所有页面,而只是复制页面表。这样,无论父进程还是子进程,当发生用户空间的写操作时,都会引发“写复制”操作,从而另行分配一块可用的用户空间,使其完全独立。这是一种提高效率的非常有效的方法。

  而对于clone来说,它们连这些页面表都是与父进程共享,故而是真正意义上的共享,因此对共享数据的保护必须由上层应用来保证。

posted on 2008-09-24 22:09  Peter.Y 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/peteryj/archive/2008/09/24/1944903.html

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此文档一共两部分,此下载链接为第1部分。 第1章 绪论 1.1 等待的真相 1.2 瓶颈在哪里 1.3 增加带宽 1.4 减少网页中的HTTP请求 1.5 加快服务器脚本计算速度 1.6 使用动态内容缓存 1.7 使用数据缓存 1.8 将动态内容静态化 1.9 更换Web服务器软件 1.1 页面组件分离 1.11 合理部署服务器 1.12 使用负载均衡 1.13 优化数据库 1.14 考虑可扩展性 1.15 减少视觉等待 第2章 数据的网络传输 2.1 分层网络模型 2.2 带宽 2.3 响应时间 2.4 互联互通 第3章 服务器并发处理能力 3.1 吞吐率 3.2 CPU并发计算 3.3 系统调用 3.4 内存分配 3.5 持久连接 3.6 I/O模型 3.7 服务器并发策略 第4章 动态内容缓存 4.1 重复的开销 4.2 缓存与速度 4.3 页面缓存 4.4 局部无缓存 4.5 静态化内容 第5章 动态脚本加速 5.1 opcode缓存 5.2 解释器扩展模块 5.3 脚本跟踪与分析 第6章 浏览器缓存 6.1 别忘了浏览器 6.2 缓存协商 6.3 彻底消灭请求 第7章 Web服务器缓存 7.1 URL映射 7.2 缓存响应内容 7.3 缓存文件描述符 第8章 反向代理缓存 8.1 传统代理 8.2 何为反向 8.3 在反向代理上创建缓存 8.4 小心穿过代理 8.5 流量分配 第9章 Web组件分离 9.1 备受争议的分离 9.2 因材施教 9.3 拥有不同的域名 9.4 浏览器并发数 9.5 发挥各自的潜力 第10章 分布式缓存 10.1 数据库的前端缓存区 10.2 使用memcached 10.3 读操作缓存 10.4 写操作缓存 10.5 监控状态 10.6 缓存扩展 第11章 数据库性能优化 11.1 友好的状态报告 11.2 正确使用索引 11.3 锁定与等待 11.4 事务性表的性能 11.5 使用查询缓存 11.6 临时表 11.7 线程池 11.8 反范式化设计 11.9 放弃关系型数据库 第12章 Web负载均衡 12.1 一些思考 12.2 HTTP重定向 12.3 DNS负载均衡 12.4 反向代理负载均衡 12.5 IP负载均衡 12.6 直接路由 12.7 IP隧道 12.8 考虑可用性 第13章 共享文件系统 13.1 网络共享 13.2 NFS 13.3 局限性 第14章 内容分发和同步 14.1 复制 14.2 SSH 14.3 WebDAV 14.4 rsync 14.5 Hash 14.6 分发还是同步 14.7 反向代理 第15章 分布式文件系统 15.1 文件系统 15.2 存储节点和追踪器 15.3 MogileFS 第16章 数据库扩展 16.1 复制和分离 16.2 垂直分区 16.3 水平分区 第17章 分布式计算 17.1 异步计算 17.2 并行计算 第18章 性能监控 18.1 实时监控 18.2 监控代理 18.3 系统监控 18.4 服务监控 参考文献 索引

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