--使用SharedPreferences存储数据
--文件存储数据
--SQLite数据库存储数据
--使用ContentProvider存储数据
--网络存储数据
Preference,File, DataBase这三种方式分别对应的目录是
/data/data/Package Name/Shared_Pref,
/data/data/Package Name/files,
/data/data/Package Name/database
在Android中通常使用File存储方式是Context.openFileOutput(String fileName,int mode)和Context.openFileInput(String fileName)
而Context.openFileOutput(String fileName,int mode)生成的文件自动存储在/data/data/Packetge Name/files目录下,其全路径是/data/data/Package Name/files/fileName..注意:这里的fileName不可以包含路径分割符(如“/”).
通常来说,这种Context.openFileInput(String fileName)方式生成的文件只能在这个apk内访问。
一、使用SharedPreferences存储数据
首先说明ShraredPreferences存储方式,它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,例如:登录用户名与密码。其采用了Map数据结构存储,以键值的形式存储,可以简单的读取与写入,具体实例如下:
void ReadSharedPreferences(){
String strName,strPassword;
SharedPreferences user = getShareedPrefrences("user_info",0);
strName = user.getString("NAME","");
strPassword=user.getString("PASSWORD","");
}
void WriteSharedPreferences(String strName,String strPassword){
SharedPreferences user =getSharedPreferences("user_info",0);
user.edit();
user.putString("NAME",strName);
user.putString("PASSWORD",strPassword);
user.commit();
}
数据读取与写入的方法都非常简单,只是在写入的时候有些区别:先调用edit()使其处于编辑状态,然后才能修改数据,最后使用commit()提交修改 的数据。实际上SharedPreferences是采用了XML格式将数据存储到设备中,在DDMS中的File Explorer中的/data/data/<package name>/shares_prefs下。以上面的数据存储结果为例,打开后可以看到一个user_info.xml的文件,打开后可以看到:
<?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?>
<map>
<string name=”NAME”>moandroid</string>
<string name=” PASSWORD”>SharedPreferences</string>
</map>
使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。
二、文件存储数据
文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取、写入的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。
String fn ="android.log"
FileInputStream fis = openFileInput(fn);
FileOutputStream fos = openFileOutput(fn,Context.Mode_PRIVATE);
三、网络存储数据
四、Contentprovider
1 contentProvider的介绍 当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享数据。虽然使用其他方法也可以共享数据,但是数据访问方式会因数据存储而不同,如:采用文件方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一 了数据访问方式。
2 Uri类简介 Uri代表了要操作的数据,Uri主要包含了两部分信息:1.需要操作的ContentProvider 2对ContentProvider中的什么数据进行操作,一个Uri由以下几个部分组成:
1)scheme:ContentProvider的scheme已经由Android所规定为:content://
2)主机名(Authority):用于唯一标识这个ContentProvider,外部调用者可以根据这个标识来找到它
3)路径(path):可以用来表示我们要操作的数据,路径的构建应根据业务而定:
比如:我要操作contact表中id为10的记录,可以构建这样的路径:/contact/10
操作contact表中id为10的记录的name字段,contact/10/name
操作contact表中的所有记录,也可以构建这样的路径:/contact?
操作xml文件中contact节点下的name节点,可构建这样的路径:/contact/name
如果要把一个字符串转换成Uri,可以使用Uri类中的parse()方法,如下:Uri uri = Uri.parse("content://com.chancheng.provider.contactprovider/contact")
3、UriMatcher、ContentUrist和ContentResolver简介
Uri代表了要操作的数据,所以经常回去解析Uri,并从Uri中获取数据。Android系统提供了两个用于操作Uri的工具类,分别为UriMatcher和ContentUris
1.首先把你需要匹配Uri路径全部给注册上,如下:
//常量UriMatcher.NO_MATCH表示不匹配任何路径的返回码(-1)。
UriMatcher uriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH);
//如果match()方法匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回匹配码为1
uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact”, 1);//添加需要匹配uri,如果匹配就会返回匹配码
//如果match()方法匹配 content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact/230路径,返回匹配码为2
uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact/#”, 2);//#号为通配符
2.注册完需要匹配的Uri后,就可以使用uriMatcher.match(uri)方法对输入的Uri进行匹配,如果匹配就返回匹配码,匹配码是调用 addURI()方法传入的第三个参数,假设匹配 content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回的匹配 码为1。
?
ContentUris:用于获取Uri路径后面的ID部分,它有两个比较实用的方法:
? withAppendedId(uri, id)用于为路径加上ID部分
? parseId(uri)方法用于从路径中获取ID部分
? ContentResolver:当外部应用需要对ContentProvider中的数据进行添加、删除、修改和查询操作时,可以使用 ContentResolver 类来完成,要获取ContentResolver 对象,可以使用Activity提供的getContentResolver()方法。 ContentResolver使用insert、delete、update、query方法,来操作数据。
以上5中存储方式,在以后的开发过程中,根据设计目标、性能需求、空间需求等找到合 适的数据存储方式。Android 中的数据存储都是私有的,其他应用程序都是无法访问的,除非通过ContentResolver获取其他程序共享的数据。采用文件方式对外共享数据,需要 进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。