C#获取文件夹/文件的大小以及占用空间 转摘自:http://www.cnblogs.com/chenpeng-dota/articles/2176470.html...

       今天,头给了个任务:写个方法,我会给你个路径,计算这个路径所占用的磁盘空间 。

       然后,找了很多资料。但大部分都是获取文件夹/文件的大小的。对于占用空间的没有成品代码。(ps:我没找到。)后来,在网上找了些资料,自己捣鼓出来了。在这里记录下,一则说不定以后能用到。再则如果有高手有更好的方法或者建议,求指点。

       废话不多说了。begin。

       首先说下文件夹/文件大小与占用空间的区别。

       这个是硬盘分区格式有关 大小是文件的实际大小,而占用空间是占硬盘的实际空间 以FAT32格式为例,硬盘的基本存储单位是簇,在FAT32中一簇是4KB 那么,也就是说即使文件只有1个字节,在硬盘上也要占到4KB的空间 如果文件是4KB零1个字节,那就要占用8KB的空间,以此类推 结论: 大小是文件的实际大小,而占用空间是占硬盘的实际空间。(ps:偷了一下懒,直接百度知道了。)

       那么问题来了。怎样获取本机的簇有多少字节呢?

       首先通过windows API获取磁盘的相关信息。

//调用windows API获取磁盘空闲空间
//导入库
[DllImport( "kernel32.dll" , CharSet = CharSet.Auto)]
static  extern  bool  GetDiskFreeSpace([MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)] string  rootPathName,
ref  int  sectorsPerCluster, ref  int  bytesPerSector, ref  int  numberOfFreeClusters, ref  int  totalNumbeOfClusters);

  下面是具体代码。第一次写文章就简单点了。

     

/// <summary>
/// 获取指定路径的大小
/// </summary>
/// <param name="dirPath">路径</param>
/// <returns></returns>
public  static  long  GetDirectoryLength( string  dirPath)
{
     long  len = 0;
     //判断该路径是否存在(是否为文件夹)
     if  (!Directory.Exists(dirPath))
     {
         //查询文件的大小
         len = FileSize(dirPath);
     }
     else
     {
         //定义一个DirectoryInfo对象
         DirectoryInfo di = new  DirectoryInfo(dirPath);
         
         //通过GetFiles方法,获取di目录中的所有文件的大小
         foreach  (FileInfo fi in  di.GetFiles())
         {
             len += fi.Length;
         }
         //获取di中所有的文件夹,并存到一个新的对象数组中,以进行递归
         DirectoryInfo[] dis = di.GetDirectories();
         if  (dis.Length > 0)
         {
             for  ( int  i = 0; i < dis.Length; i++)
             {
                 len += GetDirectoryLength(dis[i].FullName);
             }
         }
     }
     return  len;
}
 
/// <summary>
/// 获取指定路径的占用空间
/// </summary>
/// <param name="dirPath">路径</param>
/// <returns></returns>
public  static  long  GetDirectorySpace( string  dirPath)
{
     //返回值
     long  len = 0;
     //判断该路径是否存在(是否为文件夹)
     if  (!Directory.Exists(dirPath))
     {
         //如果是文件,则调用
         len = FileSpace(dirPath);
     }
     else
     {
         //定义一个DirectoryInfo对象
         DirectoryInfo di = new  DirectoryInfo(dirPath);
         //本机的簇值
         long  clusterSize = GetClusterSize(di);
         //遍历目录下的文件,获取总占用空间
         foreach  (FileInfo fi in  di.GetFiles())
         {
             //文件大小除以簇,余若不为0
             if  (fi.Length % clusterSize != 0)
             {
                 decimal  res = fi.Length / clusterSize;
                 //文件大小除以簇,取整数加1。为该文件占用簇的值
                 int  clu = Convert.ToInt32(Math.Ceiling(res)) + 1;
                 long  result = clusterSize * clu;
                 len += result;
             }
             else
             {
                 //余若为0,则占用空间等于文件大小
                 len += fi.Length;
             }
         }
         //获取di中所有的文件夹,并存到一个新的对象数组中,以进行递归
         DirectoryInfo[] dis = di.GetDirectories();
         if  (dis.Length > 0)
         {
             for  ( int  i = 0; i < dis.Length; i++)
             {
                 len += GetDirectorySpace(dis[i].FullName);
             }
         }
     }
     return  len;
}
 
//所给路径中所对应的文件大小
public  static  long  FileSize( string  filePath)
{
     //定义一个FileInfo对象,是指与filePath所指向的文件相关联,以获取其大小
     FileInfo fileInfo = new  FileInfo(filePath);
     return  fileInfo.Length;
}
 
//所给路径中所对应的文件占用空间
public  static  long  FileSpace( string  filePath)
{
     long  temp = 0;
     //定义一个FileInfo对象,是指与filePath所指向的文件相关联,以获取其大小
     FileInfo fileInfo = new  FileInfo(filePath);
     long  clusterSize = GetClusterSize(fileInfo);
     if  (fileInfo.Length % clusterSize != 0)
     {
         decimal  res = fileInfo.Length / clusterSize;
         int  clu = Convert.ToInt32(Math.Ceiling(res)) + 1;
         temp = clusterSize * clu;
     }
     else
     {
         return  fileInfo.Length;
     }
     return  temp;
}
 
public  static  DiskInfo GetDiskInfo( string  rootPathName)
{
     DiskInfo diskInfo = new  DiskInfo();
     int  sectorsPerCluster = 0, bytesPerSector = 0, numberOfFreeClusters = 0, totalNumberOfClusters = 0;
     GetDiskFreeSpace(rootPathName, ref  sectorsPerCluster, ref  bytesPerSector, ref  numberOfFreeClusters, ref  totalNumberOfClusters);
 
     //每簇的扇区数
     diskInfo.SectorsPerCluster = sectorsPerCluster;
     //每扇区字节
     diskInfo.BytesPerSector = bytesPerSector;
 
     return  diskInfo;
}
 
<summary>
/// 结构。硬盘信息
/// </summary>
public  struct  DiskInfo
{
     public  string  RootPathName;
     //每簇的扇区数
     public  int  SectorsPerCluster;
     //每扇区字节
     public  int  BytesPerSector;
     public  int  NumberOfFreeClusters;
     public  int  TotalNumberOfClusters;
}
/// <summary>
/// 获取每簇的字节
/// </summary>
/// <param name="file">指定文件</param>
/// <returns></returns>
public  static  long  GetClusterSize(FileInfo file)
{
     long  clusterSize = 0;
     DiskInfo diskInfo = new  DiskInfo();
     diskInfo = GetDiskInfo(file.Directory.Root.FullName);
     clusterSize = (diskInfo.BytesPerSector * diskInfo.SectorsPerCluster);
     return  clusterSize;
}
 
/// <summary>
/// 获取每簇的字节
/// </summary>
/// <param name="dir">指定目录</param>
/// <returns></returns>
public  static  long  GetClusterSize(DirectoryInfo dir)
{
     long  clusterSize = 0;
     DiskInfo diskInfo = new  DiskInfo();
     diskInfo = GetDiskInfo(dir.Root.FullName);
     clusterSize = (diskInfo.BytesPerSector * diskInfo.SectorsPerCluster);
     return  clusterSize;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/prettyisshit/p/4150409.html

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