首先静态成员可以是public的,也可以是private的,只需在一般的变量、函数声明语句前加上static关键字即可声明一个static变量。
类中的静态成员存在与任何对象之外,所有该类对象的共享一个static成员。
静态成员对象不与任何对象绑定在一起,包括this指针。静态成员函数不能声明为const的,也不能在static函数体中使用this指针。
可以直接使用作用与运算符访问静态成员,同时可以通过类的对象,引用或者指针来访问static成员,尽管它们有时是private成员。成员函数可以直接使用static成员。
类的静态成员函数可以在类的内部或外部定义,当在外部定义时,不能重复关键字static。但类的静态成员变量必须在外部定义和初始化,且在任何函数之外,一个静态数据成员只能定义一次。
class Account { public: Account() = default; Account(const std::string &s, double amt): owner(s), amount(amt) { } void calculate() { amount += amount * interestRate; } double balance() { return amount; } public: static double rate() { return interestRate; } static void rate(double); private: std::string owner; double amount = 0.0; static double interestRate; static double initRate() { return .0225; } static const std::string accountType; static constexpr int period = 30;// period is a constant expression double daily_tbl[period]; }; const string Account::accountType("Savings Account"); double Account::interestRate = initRate();//在类以及任何函数之外定义static成员,以及类名之后的部分属于类的作用域之内,因此可以直接使用initRate函数。 void Account::rate(double newRate) { interestRate = newRate; }
注意:虽然interestRate在类内部已经声明,但必须要在类外部定义后,才能使用它!
然而,例外的是,我们可以为静态成员提供const整数类型的类内初始值,但要求该静态成员必须是字面值常量constexpr。