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转载 Unity3D学习:结合Kinect进行游戏开发

最近需要学习Unity3D和Kinect交互进行开发。查阅网上的资料,一直没有找到详尽而又简单的方案。今天终于摸索出来在Unity3D中使用Kinect的方法,特此做个笔记。一、Unity和Kinect交互的环境配置我所使用的Unity3D的版本是Unity3.5,使用的Kinect SDK版本是SDK1.6,令Kinect和Unity交互的方法是使用CMU的封装,但是这个方法支持

2014-07-23 09:56:24 2744 1

自制SkinH的皮肤的工具——SkinSharp

自制SkinH的皮肤的工具——SkinSharp

2014-03-04

SkinHu(支持Unicode)+SkinH(支持多字节)

SkinHu(支持Unicode)+SkinH(支持多字节)

2014-02-19

关于unity build 生成的Resources文件夹和output_log.txt的问题

发表于 2014-09-24 最后回复 2014-09-24

unity中视频清晰度问题和视频反转问题

发表于 2014-09-23 最后回复 2014-09-23

android抓取网页信息的问题

发表于 2014-03-17 最后回复 2014-09-23

使用SkinMagic,当鼠标滑过tab控件的选项卡时,子窗口中的控件闪烁。以及SetDialogSkin和RemoveDialogSkin的问题

发表于 2013-12-25 最后回复 2013-12-26

如何获得tab控件的子窗口中的控件ID

发表于 2013-11-08 最后回复 2013-12-24

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