发现
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Total Submission(s) : 70 Accepted Submission(s) : 27
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Problem Description
最近,炉石传说开放了新冒险模式——探险者协会!开放了一种新的技能:“发现”!
它的效果是提供三张卡牌(随从卡 / 法术卡),你可以获得任意一张,并丢掉另外两张。
现在你可以使用 n 次“发现”技能,当然到最后你会得到 n 张卡牌,如今已经给出每次使用技能后可以选择的三张卡的属性,问你能否获得至少 a 张随从卡以及 b 张法术卡。
它的效果是提供三张卡牌(随从卡 / 法术卡),你可以获得任意一张,并丢掉另外两张。
现在你可以使用 n 次“发现”技能,当然到最后你会得到 n 张卡牌,如今已经给出每次使用技能后可以选择的三张卡的属性,问你能否获得至少 a 张随从卡以及 b 张法术卡。
Input
多组输入数据(组数<=1000)
每组输入数据的第一行是三个正整数 n,a,b,含义见上述。(1 <= n <= 1000 , 1 <= a,b <= n)
接下来 n 行,每行三个数(0或1),0代表随从卡,1代表法术卡。
每组输入数据的第一行是三个正整数 n,a,b,含义见上述。(1 <= n <= 1000 , 1 <= a,b <= n)
接下来 n 行,每行三个数(0或1),0代表随从卡,1代表法术卡。
Output
对于每组数据,输出一行 YES 或者 NO 。
Sample Input
1 1 0 1 1 1 3 1 2 0 1 1 0 0 0 1 1 1
Sample Output
NO YES Hint:对于第一组样例,n=1,a=1,b=0,使用1次“发现”技能,至少获得1张随从卡。由于提供的3张都是法术卡(3个1),所以不能达到要求。 对于第二组样例,n=3,a=1,b=2,使用3次“发现”技能,至少获得1张随从卡,2张法术卡。那么只要在第一次和第三次选法术卡,第二次选随从卡即可。
Author
首先,我非常喜欢这题,
开始呢,我们先用sum1,sum2,sum3纪录发动一次效果是否都存在随从和法术 还是只有随从 还是只有法术
如果sum2,sum3的随从和法术卡足够要求,输出YES
如果只有随从卡符合,但是法术卡少了,我们从sum1中取,看符合要求不。
同理,要是随从卡还是不符合,只有从sum1中取,那么看法术卡剩下的还能从sum1中取多少
#include<stdio.h>
//#include<bits/stdc++.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<math.h>
#include<sstream>
#include<set>
#include<queue>
#include<map>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<limits.h>
#define inf 0x3fffffff
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
#define LL long long
using namespace std;
int main()
{
int n,a,b;
int i;
int m,s,z;
int sum_1,sum_2,sum_3,sum_4;
while(~scanf("%d%d%d",&n,&a,&b))
{
sum_1=0;sum_2=0;sum_3=0;sum_4=0;
for(i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d%d%d",&m,&s,&z);
if((m+s+z)>0&&(m+s+z)<3)
{
sum_1++;
}
else if(m+s+z==0)
{
sum_2++;
}
else if(m+s+z==3)
{
sum_3++;
}
}
if((a-sum_2)<=0)
{
if((b-sum_3)<=0)
{
puts("YES");
}
else
{
b=b-sum_3;
if((b-sum_1)<=0)
{
puts("YES");
}
else
{
puts("NO");
}
}
}
else
{
a=a-sum_2;
if((a-sum_1)<=0)
{
int ans=sum_1-a;
if((ans+sum_3)>=b)
{
puts("YES");
}
else
{
puts("NO");
}
}
else
{
puts("NO");
}
}
}
return 0;
}