其实这篇文章在一年前就应该写了,不过一直觉得自己没空,一拖就拖到现在。先对大家说句对不起了。
在之前的文章中,我们讲了如何在.NET 2.0下面开发Socket项目。其中的异步Socket让我们得以很轻松的在.NET中开发高性能服务端应用。
但是,在实际应用中我们还是发现了一些问题的存在,如:我们在每一次操作的过程中都要创建一个IAsyncResult上下文对象,如果数据通讯很频繁的话,会导致大量的IAsyncResult对象被创建,大大的增加了垃圾回收器的工作量,从而降低了整个应用的效率。
在.NET 3.5中,这个麻烦已经被解决了,在3.5 版本中,Socket定义了一些新的方法。这些方法不要求每一次操作都创建一个新的上下文对象。
如,在2.0中我们采用下面的方式在Socket上启动一次接收操作。3.5中我们可以用新的方法完成一次接收操作
具体的请看代码:
完整代码下载:http://files.cnblogs.com/ChangTan/ConsoleApplication2.rar
本文出处:http://blog.csdn.net/wzd24/archive/2009/03/16/3994609.aspx